HD Graphics 520対NVIDIA GeForce 9600M GT
パフォーマンス・スコア
HD Graphics 520とGeForce 9600M GTの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD Graphics 520は9600M GTをベンチマーク集計結果に基づき500%も上回る。
主な内容
HD Graphics 520とGeForce 9600M GTのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 868 | 1281 |
人気順の場所 | 47 | トップ100圏外 |
電力効率 | 9.93 | 1.08 |
アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | Skylake GT2 | G96C |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 9月 2015(9年 前) | 4 6月 2008(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce 9600M GTの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce 9600M GTの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 32 |
コア周波数 | 300 MHz | 120 MHz |
Boost周波数 | 900 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 189 million | 314 million |
技術プロセス | 14 nm+ | 55 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 23 Watt |
テクスチャリングの速度 | 21.60 | 8.000 |
浮動小数点性能 | 0.3456 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce 9600M GTの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | Ring Bus | MXM-II |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 520とGeForce 9600M GTにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 25.6 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 520とGeForce 9600M GTで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 520とGeForce 9600M GTにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 520とGeForce 9600M GTにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce 9600M GTのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 520およびGeForce 9600M GTのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 20
+567%
| 3−4
−567%
|
Full HD | 10
+900%
| 1−2
−900%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 3 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
World of Tanks | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 520と9600M GTの競争である:
- HD Graphics 520は900pでは567%速い。
- HD Graphics 520は1080pでは900%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 520の方が650%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、9600M GTの方が67%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 27テストでHD Graphics 520が先行(84%)。
- 1テストで9600M GTが先行(3%)。
- 4テスト(13%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.16 | 0.36 |
ノベルティ | 1 9月 2015 | 4 6月 2008 |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 14 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 23 ワット |
HD Graphics 520は 500% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、6300%高い最大VRAM量を持っています、292.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、53.3%消費電力が低い。
HD Graphics 520は、パフォーマンステストでGeForce 9600M GTを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 520とGeForce 9600M GTのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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