HD Graphics 510対NVIDIA RTX A2000

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 510とRTX A2000を比較した。

HD Graphics 510
2015
32 ギガバイト LPDDR3/DDR4,15 Watt
1.61

RTX A2000はHD Graphics 510をベンチマーク集計結果に基づき2111%も上回る。

主な内容

HD Graphics 510とRTX A2000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位955137
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし85.62
電力効率7.4235.14
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
コードネームSkylake GT1GA106
タイプデスクトップのワークショップ向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)10 8月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)データなし$449

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 510とRTX A2000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 510とRTX A2000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数963328
コア周波数300 MHz562 MHz
Boost周波数900 MHz1200 MHz
トランジスタの数189 million12,000 million
技術プロセス14 nm+8 nm
消費電力(TDP)15 Watt70 Watt
テクスチャリングの速度10.80124.8
浮動小数点性能0.1728 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs348
TMUs12104
Tensor Coresデータなし104
Ray Tracing Coresデータなし26

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 510とRTX A2000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースRing BusPCIe 4.0 x16
長さデータなし167 mm
IGP2-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 510とRTX A2000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプLPDDR3/DDR4GDDR6
最大メモリー容量32 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用192 Bit
メモリー周波数システム使用1500 MHz
メモリー帯域幅データなし288.0 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 510とRTX A2000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

対応技術

HD Graphics 510とRTX A2000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

API互換性

HD Graphics 510とRTX A2000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 510とRTX A2000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 510 1.61
RTX A2000 35.59
+2111%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 510 622
RTX A2000 13731
+2108%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

HD Graphics 510 847
RTX A2000 19978
+2259%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 510 3798
RTX A2000 76281
+1908%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

HD Graphics 510 621
RTX A2000 14934
+2305%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

HD Graphics 510 5664
RTX A2000 94407
+1567%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

HD Graphics 510 43274
RTX A2000 561627
+1198%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 510およびRTX A2000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD4−5
−2300%
96
+2300%
1440p1−2
−4300%
44
+4300%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.68
1440pデータなし10.20
4Kデータなし14.48

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2025%
85−90
+2025%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Cyberpunk 2077 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Far Cry 5 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Far Cry New Dawn 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Forza Horizon 4 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Hitman 3 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1900%
300−310
+1900%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2025%
170−180
+2025%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2021%
700−750
+2021%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Cyberpunk 2077 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Far Cry 5 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Far Cry New Dawn 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Forza Horizon 4 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Hitman 3 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1900%
300−310
+1900%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2025%
170−180
+2025%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2082%
240−250
+2082%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2021%
700−750
+2021%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Cyberpunk 2077 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Far Cry 5 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Forza Horizon 4 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Hitman 3 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1900%
300−310
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2025%
170−180
+2025%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2082%
240−250
+2082%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2021%
700−750
+2021%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry New Dawn 2−3
−1900%
40−45
+1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Hitman 3 7−8
−2043%
150−160
+2043%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2100%
110−120
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 7−8
−2043%
150−160
+2043%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2025%
85−90
+2025%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2067%
65−70
+2067%

これが人気ゲームでのHD Graphics 510とRTX A2000の競争である:

  • RTX A2000は1080pでは2300%速い。
  • RTX A2000は1440pでは4300%速い。
  • RTX A2000は4Kでは3000%速い。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.61 35.59
ノベルティ 1 9月 2015 10 8月 2021
最大メモリー容量 32 ギガバイト 6 ギガバイト
プロセス 14 nm 8 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 70 ワット

HD Graphics 510は433.3%高い最大VRAM量を持っています、366.7%消費電力が低い。

一方、RTX A2000は 2110.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

RTX A2000は、パフォーマンステストでHD Graphics 510を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

HD Graphics 510はパソコン用で、RTX A2000はワークステーション用であることに注意してください。


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HD Graphics 510
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