HD Graphics 510対RTX A2000
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 510とRTX A2000を比較した。
RTX A2000はHD Graphics 510をベンチマーク集計結果に基づき2502%も上回る。
主な内容
HD Graphics 510とRTX A2000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 972 | 127 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.04 | 19.38 |
アーキテクチャー | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | Skylake GT1 | GA106 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 9月 2015(8年 前) | 10 8月 2021(2年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $449 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX A2000はHD Graphics 510より48350%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 510とRTX A2000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 510とRTX A2000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 12 | 3328 |
コア周波数 | 300 MHz | データなし |
Boost周波数 | 950 MHz | 1200 MHz |
トランジスタの数 | 189 million | 12,000 million |
技術プロセス | 14 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
テクスチャリングの速度 | 11.40 | 124.8 |
浮動小数点性能 | 182.4 gflops | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 510とRTX A2000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
インターフェース | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 167 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 510とRTX A2000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | 6 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64/128 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 12 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | データなし | 288.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | データなし |
接続性と出力
HD Graphics 510とRTX A2000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
対応技術
HD Graphics 510とRTX A2000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 510とRTX A2000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.3 |
CUDA | データなし | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 510とRTX A2000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 510およびRTX A2000のテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2476%
|
850−900
+2476%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2476%
|
850−900
+2476%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2476%
|
850−900
+2476%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.37 | 35.65 |
ノベルティ | 1 9月 2015 | 10 8月 2021 |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | 6 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 70 ワット |
HD Graphics 510は433.3%高い最大VRAM量を持っています、366.7%消費電力が低い。
一方、RTX A2000は 2502.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
RTX A2000は、パフォーマンステストでHD Graphics 510を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 510はノートブック用で、RTX A2000はパソコン用であることに注意してください。
HD Graphics 510とRTX A2000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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