HD Graphics 4400対Intel UHD Graphics 605

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 4400とUHD Graphics 605の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 4400
2013
20 Watt
1.36
+15.3%

HD Graphics 4400はUHD Graphics 605をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の15%で上回る。

主な内容

HD Graphics 4400とUHD Graphics 605のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10221071
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.6816.25
アーキテクチャーGeneration 7.5 (2013)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームHaswell GT2Gemini Lake GT1.5
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 9月 2013(11年 前)11 12月 2017(7年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4400とUHD Graphics 605の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4400とUHD Graphics 605の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数160144
コア周波数200 MHz200 MHz
Boost周波数950 MHz750 MHz
トランジスタの数392 million189 million
技術プロセス22 nm14 nm
消費電力(TDP)20 Watt5 Watt
テクスチャリングの速度19.0013.50
浮動小数点性能0.304 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs23
TMUs2018

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4400とUHD Graphics 605の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースRing BusRing Bus

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 4400とUHD Graphics 605にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用システム使用
最大メモリー容量システム使用システム使用
メモリーのバスの幅システム使用システム使用
メモリー周波数システム使用システム使用
共有メモリー++

接続性と出力

HD Graphics 4400とUHD Graphics 605で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentPortable Device Dependent

対応技術

HD Graphics 4400とUHD Graphics 605にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync++

API互換性

HD Graphics 4400とUHD Graphics 605にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 4400とUHD Graphics 605のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 4400 1.36
+15.3%
UHD Graphics 605 1.18

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 4400 522
+15.2%
UHD Graphics 605 453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

HD Graphics 4400 736
+13.5%
UHD Graphics 605 648

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 4400 3583
+65.7%
UHD Graphics 605 2162

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

HD Graphics 4400 569
+25.3%
UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

HD Graphics 4400 4953
+47.4%
UHD Graphics 605 3360

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

HD Graphics 4400 37082
UHD Graphics 605 45008
+21.4%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

HD Graphics 4400 8
+26.2%
UHD Graphics 605 7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 4400およびUHD Graphics 605のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p12
+20%
10−12
−20%
Full HD10
−10%
11
+10%
1440p27−30
+12.5%
24
−12.5%
4K16−18
+6.7%
15
−6.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Elden Ring 1−2 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 4
−50%
6−7
+50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 5
+150%
2
−150%
Elden Ring 1−2 0−1
Far Cry 5 10−12
+120%
5
−120%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
+100%
5
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−133%
7−8
+133%
World of Tanks 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 1−2
−600%
7
+600%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 4400とUHD Graphics 605の競争である:

  • HD Graphics 4400は900pでは20%速い。
  • UHD Graphics 605は1080pでは10%速い。
  • HD Graphics 4400は1440pでは13%速い。
  • HD Graphics 4400は4Kでは7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 4400の方が150%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、UHD Graphics 605の方が600%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 19テストでHD Graphics 4400が先行(46%)。
  • 3テストでUHD Graphics 605が先行(7%)。
  • 19テスト(46%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.36 1.18
ノベルティ 3 9月 2013 11 12月 2017
プロセス 22 nm 14 nm
消費電力(TDP) 20 ワット 5 ワット

HD Graphics 4400は 15.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics 605は4歳のアドバンテージがある、57.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、300%消費電力が低い。

HD Graphics 4400は、パフォーマンステストでUHD Graphics 605を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.1 1466 票

1から5のスケールでHD Graphics 4400を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 830 票

1から5のスケールでUHD Graphics 605を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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