HD Graphics 4400対NVIDIA GeForce GT 520M

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 4400とGeForce GT 520Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 4400
2013
20 Watt
1.36
+83.8%

HD Graphics 4400は、GT 520Mをベンチマーク集計結果に基づき、84%も上回っています。

主な内容

HD Graphics 4400とGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10231164
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし0.01
電力効率4.694.25
アーキテクチャーGeneration 7.5 (2013)Fermi (2010−2014)
コードネームHaswell GT2GF108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 9月 2013(11年 前)5 1月 2011(14年 前)
発売価格(MSRP)データなし$59.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4400とGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4400とGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数16048
コア周波数200 MHz600 MHz
Boost周波数950 MHzデータなし
トランジスタの数392 million585 million
技術プロセス22 nm40 nm
消費電力(TDP)20 Watt12 Watt
テクスチャリングの速度19.004.800
浮動小数点性能0.304 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs24
TMUs208

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4400とGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースRing BusPCIe 2.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 4400とGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用DDR3
最大メモリー容量システム使用1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64 Bit
メモリー周波数システム使用800 MHz
メモリー帯域幅データなし12.8 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 4400とGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentPortable Device Dependent

対応技術

HD Graphics 4400とGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+
Quick Sync+データなし

API互換性

HD Graphics 4400とGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_1)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 4400とGeForce GT 520Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 4400 1.36
+83.8%
GT 520M 0.74

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 4400 522
+83.2%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

HD Graphics 4400 736
+46.5%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 4400 3583
+57.1%
GT 520M 2280

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 4400およびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p12
+50%
8
−50%
Full HD10
−20%
12
+20%
1200p12−14
+71.4%
7
−71.4%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし5.00

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Elden Ring 2−3 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 4
−25%
5−6
+25%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 5
+150%
2−3
−150%
Elden Ring 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−100%
6−7
+100%
World of Tanks 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 1−2 0−1
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 4400とGT 520Mの競争である:

  • HD Graphics 4400は900pでは50%速い。
  • GT 520Mは1080pでは20%速い。
  • HD Graphics 4400は1200pでは71%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 4400の方が200%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 520Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 21テストでHD Graphics 4400が先行(60%)。
  • 2テストでGT 520Mが先行(6%)。
  • 12テスト(34%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.36 0.74
ノベルティ 3 9月 2013 5 1月 2011
プロセス 22 nm 40 nm
消費電力(TDP) 20 ワット 12 ワット

HD Graphics 4400は 83.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、81.8%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GT 520Mは66.7%消費電力が低い。

HD Graphics 4400は、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400
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コミュニティーの評価

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3.1 1474 票

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 417 票

1から5のスケールでGeForce GT 520Mを評価してください:

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