HD Graphics 2500対Intel UHD Graphics 605
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 2500とUHD Graphics 605を比較した。
UHD Graphics 605は、HD Graphics 2500をベンチマーク集計結果に基づき、71%も上回っています。
主な内容
HD Graphics 2500とUHD Graphics 605のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1187 | 1081 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 16.17 |
アーキテクチャー | Generation 7.0 (2012−2013) | Generation 9.5 (2016−2020) |
コードネーム | Ivy Bridge GT1 | Gemini Lake GT1.5 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 4月 2012(12年 前) | 11 12月 2017(7年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 2500とUHD Graphics 605の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 2500とUHD Graphics 605の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 48 | 144 |
コア周波数 | 650 MHz | 200 MHz |
Boost周波数 | 1150 MHz | 750 MHz |
トランジスタの数 | 392 million | 189 million |
技術プロセス | 22 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | unknown | 5 Watt |
テクスチャリングの速度 | 6.900 | 13.50 |
浮動小数点性能 | 0.1104 TFLOPS | 0.216 TFLOPS |
ROPs | 1 | 3 |
TMUs | 6 | 18 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 2500とUHD Graphics 605の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
幅 | IGP | データなし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 2500とUHD Graphics 605にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | システム使用 |
最大メモリー容量 | システム使用 | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | システム使用 |
メモリー周波数 | システム使用 | システム使用 |
共有メモリー | + | + |
接続性と出力
HD Graphics 2500とUHD Graphics 605で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
HD Graphics 2500とUHD Graphics 605にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 2500とUHD Graphics 605にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 2500とUHD Graphics 605のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 2500およびUHD Graphics 605のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 8
−50%
| 12
+50%
|
1440p | 14−16
−71.4%
| 24
+71.4%
|
4K | 8−9
−87.5%
| 15
+87.5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1
−300%
|
Valorant | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 1−2 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
これが人気ゲームでのHD Graphics 2500とUHD Graphics 605の競争である:
- UHD Graphics 605は1080pでは50%速い。
- UHD Graphics 605は1440pでは71%速い。
- UHD Graphics 605は4Kでは88%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 2500の方が300%速い。
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics 605の方が200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 3テストでHD Graphics 2500が先行(7%)。
- 28テストでUHD Graphics 605が先行(68%)。
- 10テスト(24%)は引き分け。
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