GeForce4 MX 420対ATI Xbox 360 GPU

主な内容

GeForce4 MX 420とXbox 360 GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーCelsius (1999−2005)TeraScale (2005−2013)
コードネームNV17 A3Xenos
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日6 2月 2002(22年 前)22 11月 2005(18年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce4 MX 420とXbox 360 GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce4 MX 420とXbox 360 GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし240
コア周波数250 MHz500 MHz
トランジスタの数29 million232 million
技術プロセス150 nm90 nm
テクスチャリングの速度1.0008.000
浮動小数点性能データなし0.24 TFLOPS
ROPs28
TMUs416

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce4 MX 420とXbox 360 GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースAGP 4xIGP
1-slotIGP
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce4 MX 420とXbox 360 GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプSDRGDDR3
最大メモリー容量64 メガバイト512 メガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数166 MHz1400 MHz
メモリー帯域幅1.328 ギガバイト/s22.4 ギガバイト/s

接続性と出力

GeForce4 MX 420とXbox 360 GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

API互換性

GeForce4 MX 420とXbox 360 GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX8.09.0c (9_3)
OpenGL1.3N/A
OpenCLN/Aデータなし
VulkanN/A-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 6 2月 2002 22 11月 2005
最大メモリー容量 64 メガバイト 512 メガバイト
プロセス 150 nm 90 nm

ATI Xbox 360 GPUは3歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、66.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce4 MX 420とXbox 360 GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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1から5のスケールでXbox 360 GPUを評価してください:

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