GeForce RTX 5060対Intel Arc B580
パフォーマンス・スコア
GeForce RTX 5060とArc B580の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Arc B580は、RTX 5060をベンチマーク集計結果に基づき、92%も上回っています。
主な内容
GeForce RTX 5060とArc B580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 264 | 100 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 94.67 |
電力効率 | 8.57 | 14.73 |
アーキテクチャー | Blackwell 2.0 (2025) | Xe2 (2025) |
コードネーム | GB206 | BMG-G21 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 2025(最近) | 16 1月 2025(最近) |
発売価格(MSRP) | データなし | $249 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 5060とArc B580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 5060とArc B580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4608 | 2560 |
コア周波数 | 2235 MHz | 2670 MHz |
Boost周波数 | 2520 MHz | 2670 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 19,600 million |
技術プロセス | 0 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 170 Watt | 190 Watt |
テクスチャリングの速度 | 362.9 | 427.2 |
浮動小数点性能 | 23.22 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 144 | 160 |
Ray Tracing Cores | 36 | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 5060とArc B580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
長さ | データなし | 272 mm |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 1x 16-pin | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 5060とArc B580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR7 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 2375 MHz |
メモリー帯域幅 | 355.0 ギガバイト/s | 456.0 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce RTX 5060とArc B580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
API互換性
GeForce RTX 5060とArc B580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 10.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 5060とArc B580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 5060およびArc B580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 65−70
−92.3%
| 125
+92.3%
|
1440p | 35−40
−97.1%
| 69
+97.1%
|
4K | 21−24
−105%
| 43
+105%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 1.99 |
1440p | データなし | 3.61 |
4K | データなし | 5.79 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−276%
|
143
+276%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−58.2%
|
100−110
+58.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−208%
|
117
+208%
|
Metro Exodus | 55−60
−68.4%
|
95−100
+68.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Valorant | 85−90
−91.8%
|
160−170
+91.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−58.2%
|
100−110
+58.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−174%
|
104
+174%
|
Dota 2 | 70−75
−89.2%
|
140
+89.2%
|
Elden Ring | 65−70
−110%
|
140−150
+110%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
Fortnite | 110−120
−59.1%
|
170−180
+59.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+58.3%
|
36
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−45%
|
200−210
+45%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−116%
|
140−150
+116%
|
Valorant | 85−90
−91.8%
|
160−170
+91.8%
|
World of Tanks | 230−240
−16.7%
|
270−280
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−58.2%
|
100−110
+58.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
Far Cry 5 | 65−70
−43.5%
|
95−100
+43.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−45%
|
200−210
+45%
|
Valorant | 85−90
−91.8%
|
160−170
+91.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−103%
|
69
+103%
|
Elden Ring | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
World of Tanks | 140−150
−79.7%
|
250−260
+79.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−72.1%
|
70−75
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−126%
|
130−140
+126%
|
Metro Exodus | 45−50
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
Valorant | 55−60
−135%
|
120−130
+135%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Dota 2 | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Elden Ring | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Metro Exodus | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Far Cry 5 | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Fortnite | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Valorant | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
これが人気ゲームでのRTX 5060とArc B580の競争である:
- Arc B580は1080pでは92%速い。
- Arc B580は1440pでは97%速い。
- Arc B580は4Kでは105%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 5060の方が58%速い。
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、Arc B580の方が276%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでRTX 5060が先行(2%)。
- 41テストでArc B580が先行(95%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
その他の比較
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