GeForce RTX 3050 4GB Mobile対Intel Iris Pro Graphics 5200

効果の累積評価

GeForce RTX 3050 4GB MobileとIris Pro Graphics 5200の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 ギガバイト GDDR6,60 Watt
23.90
+699%
Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM,45 Watt
2.99

RTX 3050 4GB MobileはIris Pro Graphics 5200をベンチマーク集計結果に基づき699%も上回る。

主な内容

GeForce RTX 3050 4GB MobileとIris Pro Graphics 5200のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位232775
人気順の場所56トップ100圏外
電力効率28.137.04
アーキテクチャーAmpere (2020−2024)Generation 7.5 (2013)
コードネームGN20-P0Haswell GT3e
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日11 5月 2021(3年 前)27 5月 2013(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3050 4GB MobileとIris Pro Graphics 5200の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3050 4GB MobileとIris Pro Graphics 5200の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2048320
コア周波数1238 MHz200 MHz
Boost周波数1500 MHz1200 MHz
トランジスタの数データなし392 million
技術プロセス8 nm22 nm
消費電力(TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)45 Watt
テクスチャリングの速度データなし48.00
浮動小数点性能データなし0.768 TFLOPS
ROPsデータなし4
TMUsデータなし40

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3050 4GB MobileとIris Pro Graphics 5200の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースデータなしRing Bus

VRAMの容量とタイプ

GeForce RTX 3050 4GB MobileとIris Pro Graphics 5200にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6System shared + 128 メガバイト eDRAM
最大メモリー容量4 ギガバイトSystem shared
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数12000 MHzシステム使用
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce RTX 3050 4GB MobileとIris Pro Graphics 5200で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしPortable Device Dependent

対応技術

GeForce RTX 3050 4GB MobileとIris Pro Graphics 5200にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce RTX 3050 4GB MobileとIris Pro Graphics 5200にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_212 (11_1)
シェーダーモデルデータなし5.1
OpenGLデータなし4.3
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3050 4GB MobileとIris Pro Graphics 5200のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 3050 4GB Mobile 23.90
+699%
Iris Pro Graphics 5200 2.99

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+717%
Iris Pro Graphics 5200 1923

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+397%
Iris Pro Graphics 5200 8692

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+766%
Iris Pro Graphics 5200 1381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+447%
Iris Pro Graphics 5200 11930

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+336%
Iris Pro Graphics 5200 110085

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce RTX 3050 4GB MobileおよびIris Pro Graphics 5200のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD63
+250%
18
−250%
1440p45
+800%
5−6
−800%
4K29
+314%
7
−314%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
+282%
10−12
−282%
Cyberpunk 2077 66
+843%
7−8
−843%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+838%
8−9
−838%
Counter-Strike 2 38
+245%
10−12
−245%
Cyberpunk 2077 46
+557%
7−8
−557%
Forza Horizon 4 115
+667%
14−16
−667%
Forza Horizon 5 80
+2567%
3−4
−2567%
Metro Exodus 83
+1283%
6−7
−1283%
Red Dead Redemption 2 87
+691%
10−12
−691%
Valorant 133
+3225%
4−5
−3225%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+838%
8−9
−838%
Counter-Strike 2 30
+173%
10−12
−173%
Cyberpunk 2077 37
+429%
7−8
−429%
Dota 2 96
+3100%
3
−3100%
Far Cry 5 73
+306%
18−20
−306%
Fortnite 120−130
+629%
16−18
−629%
Forza Horizon 4 94
+527%
14−16
−527%
Forza Horizon 5 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Grand Theft Auto V 86
+1620%
5
−1620%
Metro Exodus 57
+850%
6−7
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+454%
27−30
−454%
Red Dead Redemption 2 50−55
+391%
10−12
−391%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+888%
8
−888%
Valorant 68
+1600%
4−5
−1600%
World of Tanks 250−260
+392%
52
−392%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+838%
8−9
−838%
Counter-Strike 2 45−50
+309%
10−12
−309%
Cyberpunk 2077 31
+343%
7−8
−343%
Dota 2 112
+1300%
8−9
−1300%
Far Cry 5 75−80
+317%
18−20
−317%
Forza Horizon 4 81
+440%
14−16
−440%
Forza Horizon 5 55
+1733%
3−4
−1733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+454%
27−30
−454%
Valorant 95−100
+2350%
4−5
−2350%

1440p
High Preset

Dota 2 48
+4700%
1−2
−4700%
Grand Theft Auto V 48
+2300%
2−3
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+775%
20−22
−775%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
World of Tanks 160−170
+676%
21−24
−676%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Cyberpunk 2077 17
+325%
4−5
−325%
Far Cry 5 70−75
+788%
8−9
−788%
Forza Horizon 4 56
+2700%
2−3
−2700%
Forza Horizon 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Metro Exodus 52
+767%
6−7
−767%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+500%
6−7
−500%
Valorant 65−70
+560%
10−11
−560%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 44
+175%
16−18
−175%
Grand Theft Auto V 44
+193%
14−16
−193%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+733%
9−10
−733%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+175%
16−18
−175%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 62
+288%
16−18
−288%
Far Cry 5 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Fortnite 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Forza Horizon 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Valorant 30−35
+967%
3−4
−967%

これが人気ゲームでのRTX 3050 4GB MobileとIris Pro Graphics 5200の競争である:

  • RTX 3050 4GB Mobileは1080pでは250%速い。
  • RTX 3050 4GB Mobileは1440pでは800%速い。
  • RTX 3050 4GB Mobileは4Kでは314%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX 3050 4GB Mobileの方が4700%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 3050 4GB Mobileはすべての59でIris Pro Graphics 5200を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 23.90 2.99
ノベルティ 11 5月 2021 27 5月 2013
プロセス 8 nm 22 nm
消費電力(TDP) 60 ワット 45 ワット

RTX 3050 4GB Mobileは 699.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、175%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、Iris Pro Graphics 5200は33.3%消費電力が低い。

GeForce RTX 3050 4GB Mobileは、パフォーマンステストでIris Pro Graphics 5200を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
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