GeForce RTX 2080対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 2080とGeForce MX330を比較した。

RTX 2080
2018
8 ギガバイト GDDR6,215 Watt
48.67
+669%

RTX 2080はGeForce MX330をベンチマーク集計結果に基づき669%も上回る。

一般的な情報

GeForce RTX 2080とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位57545
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感26.293.33
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームTuring TU104N17S-LP / N17S-G3
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日27 8月 2018(5年 前)20 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$699 データなし
今の価格$426 (0.6x)$1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX 2080はGeForce MX330より689%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 2080とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 2080とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2944384
コア周波数1515 MHz1531 MHz
Boost周波数1710 MHz1594 MHz
トランジスタの数13,600 million1,800 million
技術プロセス12 nm14 nm
消費電力(TDP)215 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度314.638.26

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 2080とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ267 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pin + 1x 8-pinなし

メモリー

GeForce RTX 2080とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数14000 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce RTX 2080とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+データなし
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce RTX 2080とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+
VR Ready+データなし

APIサポート

GeForce RTX 2080とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 2080とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 2080 48.67
+669%
GeForce MX330 6.33

GeForce RTX 2080は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX330を669%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

RTX 2080 18797
+669%
GeForce MX330 2443

GeForce RTX 2080は、PassmarkにおいてGeForce MX330を669%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 2080 40278
+733%
GeForce MX330 4834

GeForce RTX 2080は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX330を733%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 2080 17810
+373%
GeForce MX330 3762

GeForce RTX 2080は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX330を373%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 2080 143576
+593%
GeForce MX330 20729

GeForce RTX 2080は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX330を593%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

RTX 2080 103441
+853%
GeForce MX330 10851

GeForce RTX 2080は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce MX330を853%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

RTX 2080 436117
+78.9%
GeForce MX330 243721

GeForce RTX 2080は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX330を79%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

RTX 2080 102142
+919%
GeForce MX330 10022

GeForce RTX 2080は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce MX330を919%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

RTX 2080 119410
+1105%
GeForce MX330 9906

GeForce RTX 2080は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce MX330を1105%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce RTX 2080およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD145
+559%
22
−559%
1440p100
+733%
12−14
−733%
4K71
+196%
24
−196%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 75−80
+650%
10−11
−650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+637%
19
−637%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+622%
9
−622%
Battlefield 5 130−140
+622%
18−20
−622%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+627%
11
−627%
Cyberpunk 2077 75−80
+650%
10−11
−650%
Far Cry 5 160−170
+662%
21
−662%
Far Cry New Dawn 200−210
+641%
27
−641%
Forza Horizon 4 230−240
+642%
31
−642%
Hitman 3 120−130
+650%
16
−650%
Horizon Zero Dawn 290−300
+644%
39
−644%
Metro Exodus 200−210
+641%
27
−641%
Red Dead Redemption 2 190−200
+631%
26
−631%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+662%
21−24
−662%
Watch Dogs: Legion 100−105
+614%
14
−614%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−105
+614%
14
−614%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+650%
8
−650%
Battlefield 5 130−140
+622%
18−20
−622%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+650%
10
−650%
Cyberpunk 2077 75−80
+650%
10−11
−650%
Far Cry 5 130−140
+622%
18
−622%
Far Cry New Dawn 140−150
+637%
19
−637%
Forza Horizon 4 230−240
+667%
30−33
−667%
Hitman 3 90−95
+650%
12
−650%
Horizon Zero Dawn 800−850
+655%
106
−655%
Metro Exodus 130−140
+665%
17
−665%
Red Dead Redemption 2 160−170
+662%
21
−662%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+662%
21−24
−662%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+637%
19
−637%
Watch Dogs: Legion 550−600
+633%
75
−633%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+614%
7
−614%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+614%
7−8
−614%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+650%
4
−650%
Cyberpunk 2077 75−80
+650%
10−11
−650%
Far Cry 5 90−95
+650%
12
−650%
Forza Horizon 4 120−130
+650%
16
−650%
Horizon Zero Dawn 120−130
+650%
16
−650%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+662%
21−24
−662%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+650%
12
−650%
Watch Dogs: Legion 190−200
+631%
24−27
−631%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+622%
9
−622%

1440p
High Preset

Battlefield 5 90−95
+650%
12−14
−650%
Far Cry New Dawn 65−70
+622%
9−10
−622%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+650%
6−7
−650%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+650%
8−9
−650%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 75−80
+650%
10−11
−650%
Forza Horizon 4 80−85
+627%
10−12
−627%
Hitman 3 75−80
+650%
10−11
−650%
Horizon Zero Dawn 100−105
+614%
14−16
−614%
Metro Exodus 45−50
+650%
6−7
−650%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+600%
3−4
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+600%
5−6
−600%
Watch Dogs: Legion 21−24
+600%
3−4
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+627%
10−12
−627%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Far Cry New Dawn 30−33
+650%
4−5
−650%
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 45−50
+650%
6−7
−650%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+600%
3−4
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+650%
4−5
−650%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 45−50
+650%
6−7
−650%
Horizon Zero Dawn 45−50
+650%
6−7
−650%
Metro Exodus 50−55
+614%
7−8
−614%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+614%
7−8
−614%

これが人気ゲームでのRTX 2080とGeForce MX330の競争である:

  • RTX 2080は1080pでは559%速い。
  • RTX 2080は1440pでは733%速い。
  • RTX 2080は4Kでは196%速い。

メリットとデメリット


性能評価 48.67 6.33
ノベルティ 27 8月 2018 20 2月 2020
最大メモリー容量 8 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 215 ワット 25 ワット

GeForce RTX 2080は、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce RTX 2080はパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080
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  • 1
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  • 3
  • 4
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3.7 2068 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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