GeForce MX350対NVIDIA GTX 560

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX350とGeForce GTX 560を比較した。

GeForce MX350
2020
2 ギガバイト GDDR5,20 Watt
7.30
+2.1%

MX350は、GTX 560をベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。

主な内容

GeForce MX350とGeForce GTX 560のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位538546
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし1.86
電力効率25.053.27
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
コードネームGP107GF114
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日10 2月 2020(4年 前)17 5月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)データなし$199

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とGeForce GTX 560の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とGeForce GTX 560の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640336
コア周波数747 MHz810 MHz
Boost周波数937 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 million1,950 million
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)20 Watt150 Watt
最高温度データなし99 °C
テクスチャリングの速度29.9845.36
浮動小数点性能1.199 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とGeForce GTX 560の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなし16x PCI-E 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さデータなし210 mm
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
補助電源コネクタなし2x 6-pin
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX350とGeForce GTX 560にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit256 Bit
メモリー周波数1752 MHz1000 MHz
メモリー帯域幅56.06 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX350とGeForce GTX 560で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

GeForce MX350とGeForce GTX 560にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus+-

API互換性

GeForce MX350とGeForce GTX 560にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.64.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX350とGeForce GTX 560のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX350 7.30
+2.1%
GTX 560 7.15

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX350 2811
+2%
GTX 560 2756

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX350 4371
+44.3%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX350 13490
+61.4%
GTX 560 8356

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX350およびGeForce GTX 560のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD26
+8.3%
24−27
−8.3%
1440p31
+3.3%
30−35
−3.3%
4K25
+4.2%
24−27
−4.2%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし8.29
1440pデータなし6.63
4Kデータなし8.29

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry New Dawn 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Hitman 3 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 129
+7.5%
120−130
−7.5%
Metro Exodus 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Red Dead Redemption 2 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 95
+5.6%
90−95
−5.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 6
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry New Dawn 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Hitman 3 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 116
+5.5%
110−120
−5.5%
Metro Exodus 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Red Dead Redemption 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Watch Dogs: Legion 88
+3.5%
85−90
−3.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 19
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6
+20%
5−6
−20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

これが人気ゲームでのGeForce MX350とGTX 560の競争である:

  • GeForce MX350は1080pでは8%速い。
  • GeForce MX350は1440pでは3%速い。
  • GeForce MX350は4Kでは4%速い。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.30 7.15
ノベルティ 10 2月 2020 17 5月 2011
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 20 ワット 150 ワット

GeForce MX350は 2.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、650%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce MX350 と GeForce GTX 560 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce MX350はノートブック用で、GeForce GTX 560はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
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GeForce GTX 560

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コミュニティーの評価

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3.5 1626 票

1から5のスケールでGeForce MX350を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1081 票

1から5のスケールでGeForce GTX 560を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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