GeForce MX150対GeForce GTX 765M
パフォーマンス・スコア
GeForce MX150とGeForce GTX 765Mを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GeForce MX150はGTX 765Mをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の14%で上回る。
一般的な情報
GeForce MX150とGeForce GTX 765Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 557 | 586 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 1.13 | 0.53 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | N17S-G1 | N14-GE |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 16 5月 2017(7年 前) | 30 5月 2013(11年 前) |
今の価格 | $1049 | $93 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GeForce MX150はGTX 765Mより113%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX150とGeForce GTX 765Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX150とGeForce GTX 765Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 768 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 768 |
コア周波数 | 1468 MHz | 850 MHz |
Boost周波数 | 1532 MHz | 863 MHz |
トランジスタの数 | 1,800 million | 2,540 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 25 Watt (10 - 25 Watt TGP) | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | 24.91 | 55.23 |
浮動小数点性能 | 1,127 gflops | 1,326 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX150とGeForce GTX 765Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | データなし | + |
メモリー
GeForce MX150とGeForce GTX 765Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーの標準容量 | データなし | GDDR5 |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 6008 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 40.1 ギガバイト/s | 64.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce MX150とGeForce GTX 765Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
EDP 1.2信号のサポート | データなし | Up to 3840x2160 |
LVDS信号のサポート | データなし | Up to 1920x1200 |
VGAアナログモニターのサポート | データなし | Up to 2048x1536 |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | Up to 3840x2160 |
HDMI | データなし | + |
HDCPコンテンツ保護 | データなし | + |
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ | データなし | + |
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ | データなし | + |
テクノロジー
GeForce MX150とGeForce GTX 765MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
ブルーレイ3Dのサポート | データなし | + |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | データなし | + |
Optimus | データなし | + |
3D Vision / 3DTV Play | データなし | + |
APIサポート
GeForce MX150とGeForce GTX 765MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX150とGeForce GTX 765Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce MX150は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 765Mを14%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce MX150は、PassmarkにおいてGeForce GTX 765Mを14%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce MX150は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 765Mを12%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 765Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce MX150を35%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce MX150は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 765Mを41%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce MX150は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 765Mを9%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce MX150は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 765Mを31%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
GeForce MX150は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GTX 765Mを20%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce MX150は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce GTX 765Mを78%上回る。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce MX150は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce GTX 765Mを17%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce MX150およびGeForce GTX 765Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 55−60
+7.8%
| 51
−7.8%
|
Full HD | 28
−53.6%
| 43
+53.6%
|
1440p | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Far Cry New Dawn | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Metro Exodus | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+285%
|
24−27
−285%
|
Metro Exodus | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
これが人気ゲームでのGeForce MX150とGTX 765Mの競争である:
- GeForce MX150は900pでは8%速い。
- GTX 765Mは1080pでは54%速い。
- GeForce MX150は1440pでは25%速い。
- GeForce MX150は4Kでは17%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX150の方が285%速い。
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 765Mの方が71%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 55テストでGeForce MX150が先行(80%)。
- 7テストでGTX 765Mが先行(10%)。
- 7テスト(10%)は引き分け。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。