GeForce MX130対NVIDIA MX330

VS

累積業績評価

GeForce MX130とGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX130
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
4.07

MX330は、ベンチマーク集計結果に基づき、MX130を大幅に33%上回る。

主な内容

GeForce MX130とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位658590
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率10.8243.09
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
コードネームGM108GP108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 11月 2017(7年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX130とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX130とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数1122 MHz1531 MHz
Boost周波数1242 MHz1594 MHz
トランジスタの数データなし1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)30 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度29.8138.26
浮動小数点性能0.9539 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX130とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX130とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数1253 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX130とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce MX130とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

APIとSDKの互換性

GeForce MX130とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX130とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GeForce MX130 4.07
GeForce MX330 5.40
+32.7%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX130 1820
GeForce MX330 2414
+32.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX130 2875
GeForce MX330 4834
+68.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX130 2345
GeForce MX330 3762
+60.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX130 13610
GeForce MX330 20729
+52.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX130 6569
GeForce MX330 10706
+63%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX130 170596
GeForce MX330 243721
+42.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX130 5152
GeForce MX330 10022
+94.5%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
GeForce MX330 1160
+80%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX130 6872
GeForce MX330 9906
+44.2%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX130およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD18
−27.8%
23
+27.8%
4K16−18
−43.8%
23
+43.8%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Counter-Strike 2 27
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 4
−200%
12−14
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Counter-Strike 2 20
−35%
27−30
+35%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 14
−64.3%
23
+64.3%
Fortnite 32
−96.9%
63
+96.9%
Forza Horizon 4 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Forza Horizon 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Valorant 55−60
−107%
118
+107%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Counter-Strike 2 12
−125%
27−30
+125%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−27.3%
95−100
+27.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Dota 2 35
−100%
70
+100%
Far Cry 5 13
−15.4%
15
+15.4%
Fortnite 24
−41.7%
34
+41.7%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Forza Horizon 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Grand Theft Auto V 15
−40%
21−24
+40%
Metro Exodus 3
−267%
11
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Valorant 55−60
−86%
106
+86%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Dota 2 28
−129%
64
+129%
Far Cry 5 12
−16.7%
14
+16.7%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−57.1%
21−24
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12
+71.4%
Valorant 55−60
−17.5%
65−70
+17.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−31.3%
21
+31.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Grand Theft Auto V 4−5
−75%
7−8
+75%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Valorant 45−50
−37.5%
65−70
+37.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 10−11
−40%
14−16
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 14−16
−60%
24
+60%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGeForce MX130とGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は1080pでは28%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは44%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX130の方が31%速い。
  • Battlefield 5では、4Kの解像度とUltra Presetで、GeForce MX330の方が300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGeForce MX130が先行(3%)。
  • 56テストでGeForce MX330が先行(93%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.07 5.40
ノベルティ 17 11月 2017 10 2月 2020
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 10 ワット

GeForce MX330は 32.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce MX130を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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その他の比較

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