GeForce MX110対NVIDIA Quadro K610M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX110とQuadro K610Mを比較した。

GeForce MX110
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
3.18
+103%

MX110はK610Mをベンチマーク集計結果に基づき103%も上回る。

主な内容

GeForce MX110とQuadro K610Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位722932
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし0.21
電力効率8.444.17
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
コードネームGM108SGK208
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日17 11月 2017(7年 前)23 7月 2013(11年 前)
発売価格(MSRP)データなし$229.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とQuadro K610Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とQuadro K610Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数256192
コア周波数978 MHz980 MHz
Boost周波数1006 MHzデータなし
トランジスタの数1,020 million915 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)30 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度16.1015.68
浮動小数点性能0.5151 TFLOPS0.3763 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とQuadro K610Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x4MXM-A (3.0)
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX110とQuadro K610Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数1253 MHz650 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s20.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX110とQuadro K610Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs
Display Portデータなし1.2

対応技術

GeForce MX110とQuadro K610MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce MX110とQuadro K610MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12
シェーダーモデル6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とQuadro K610Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GeForce MX110 3.18
+103%
Quadro K610M 1.57

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX110 1423
+103%
Quadro K610M 700

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX110 2121
+85.5%
Quadro K610M 1144

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX110 9124
+78.3%
Quadro K610M 5116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX110 1714
+127%
Quadro K610M 756

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX110 11266
+93%
Quadro K610M 5838

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX110 4269
+114%
Quadro K610M 1995

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX110 3348
+79.3%
Quadro K610M 1867

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX110 4625
+208%
Quadro K610M 1504

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GeForce MX110 22
+132%
Quadro K610M 9

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX110およびQuadro K610Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD18
+50%
12
−50%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし19.17

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 14
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Fortnite 30
+400%
6−7
−400%
Forza Horizon 4 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+80%
10−11
−80%
Valorant 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 12
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 45
+25%
35−40
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 36
+80%
20−22
−80%
Far Cry 5 9
+800%
1−2
−800%
Fortnite 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 13
+333%
3−4
−333%
Metro Exodus 2
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 33
+65%
20−22
−65%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7−8
+40%
Valorant 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
+100%
6−7
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+136%
10−12
−136%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+75%
16−18
−75%
Valorant 35−40
+218%
10−12
−218%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

これが人気ゲームでのGeForce MX110とQuadro K610Mの競争である:

  • GeForce MX110は1080pでは50%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX110の方が900%速い。
  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro K610Mの方が50%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 48テストでGeForce MX110が先行(96%)。
  • 2テストでQuadro K610Mが先行(4%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.18 1.57
ノベルティ 17 11月 2017 23 7月 2013
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト

GeForce MX110は 102.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています。

GeForce MX110は、パフォーマンステストでQuadro K610Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX110はノートブック用で、Quadro K610Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA Quadro K610M
Quadro K610M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.3 2362 票

1から5のスケールでGeForce MX110を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 28 票

1から5のスケールでQuadro K610Mを評価してください:

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