GeForce MX110対ATI Mobility Radeon HD 4850

VS

累積業績評価

GeForce MX110とMobility Radeon HD 4850の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX110
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
3.66
+125%

MX110はATI Mobility HD 4850をベンチマーク集計結果に基づき125%も上回る。

主な内容

GeForce MX110とMobility Radeon HD 4850のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位719957
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率8.50データなし
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)TeraScale (2005−2013)
コードネームGM108SM98
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 11月 2017(7年 前)9 1月 2009(16年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とMobility Radeon HD 4850の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とMobility Radeon HD 4850の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数256800
コア周波数978 MHz500 MHz
Boost周波数1006 MHzデータなし
トランジスタの数1,020 million956 million
技術プロセス28 nm55 nm
消費電力(TDP)30 Wattデータなし
テクスチャリングの速度16.1020.00
浮動小数点性能0.5151 TFLOPS0.8 TFLOPS
ROPs816
TMUs1640

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とMobility Radeon HD 4850の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX110とMobility Radeon HD 4850にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit256 Bit
メモリー周波数1253 MHz850 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s54.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX110とMobility Radeon HD 4850で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs

対応技術

GeForce MX110とMobility Radeon HD 4850にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce MX110とMobility Radeon HD 4850にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
シェーダーモデル6.7 (5.1)4.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とMobility Radeon HD 4850のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GeForce MX110 3.66
+125%
ATI Mobility HD 4850 1.63

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX110 9124
+73.3%
ATI Mobility HD 4850 5264

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX110およびMobility Radeon HD 4850のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD18
−128%
41
+128%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 14
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 10 0−1
Fortnite 30
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 4 16
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+80%
10−11
−80%
Valorant 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 12
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+36.4%
30−35
−36.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Far Cry 5 9 0−1
Fortnite 15
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 13
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 2
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+50%
6−7
−50%
Valorant 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6−7
+20%
Valorant 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
+140%
5−6
−140%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+160%
10−11
−160%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+160%
10−11
−160%
Valorant 35−40
+300%
9−10
−300%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGeForce MX110とATI Mobility HD 4850の競争である:

  • ATI Mobility HD 4850は1080pでは128%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX110の方が600%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、ATI Mobility HD 4850の方が20%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 49テストでGeForce MX110が先行(94%)。
  • 1テストでATI Mobility HD 4850が先行(2%)。
  • 2テスト(4%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.66 1.63
ノベルティ 17 11月 2017 9 1月 2009
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 55 nm

GeForce MX110は 124.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、96.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce MX110は、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 4850を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
ATI Mobility Radeon HD 4850
Mobility Radeon HD 4850

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