GeForce MX110対Intel GMA
主な内容
GeForce MX110とGMAのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 702 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 8.59 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | PowerVR SGX545 (2008−2010) |
コードネーム | GM108 | Cloverview |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 17 11月 2017(6年 前) | 4 5月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とGMAの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とGMAの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | データなし |
コア周波数 | 965 MHz | 533 MHz |
Boost周波数 | 993 MHz | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 32 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 23.83 | 1.066 |
浮動小数点性能 | 0.7626 TFLOPS | データなし |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 24 | 2 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とGMAの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce MX110とGMAにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1253 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 40.1 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce MX110とGMAで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
GeForce MX110とGMAにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
API互換性
GeForce MX110とGMAにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c |
シェーダーモデル | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | ES 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とGMAのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。