GeForce GTX 980対Intel UHD Graphics 620

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980とUHD Graphics 620を比較した。

GTX 980
2014
4 ギガバイト GDDR5,165 Watt
24.87
+981%

GTX 980はUHD Graphics 620をベンチマーク集計結果に基づき981%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 980とUHD Graphics 620のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位208826
人気順の場所トップ100圏外27
費用対効果評価9.53データなし
電力効率11.9612.16
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームGM204Kaby Lake GT2
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 9月 2014(10年 前)1 9月 2017(7年 前)
発売価格(MSRP)$549 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980とUHD Graphics 620の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980とUHD Graphics 620の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2048192
コア周波数1064 MHz300 MHz
Boost周波数1216 MHz1000 MHz
トランジスタの数5,200 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm++
消費電力(TDP)165 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度155.624.00
浮動小数点性能4.981 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs643
TMUs12824

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980とUHD Graphics 620の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980とUHD Graphics 620にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量4 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数7.0 ギガバイト/sシステム使用
メモリー帯域幅224 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 980とUHD Graphics 620で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 980とUHD Graphics 620にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 980とUHD Graphics 620にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980とUHD Graphics 620のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 980 24.87
+981%
UHD Graphics 620 2.30

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 980 11113
+979%
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980 17605
+909%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980 37997
+418%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980 12938
+1008%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980 85374
+816%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 980 323076
+264%
UHD Graphics 620 88746

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 980 130
+575%
UHD Graphics 620 19

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980およびUHD Graphics 620のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD94
+623%
13
−623%
1440p51
+219%
16
−219%
4K39
+388%
8
−388%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.84データなし
1440p10.76データなし
4K14.08データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+850%
8
−850%
Counter-Strike 2 150−160
+818%
17
−818%
Cyberpunk 2077 60−65
+900%
6
−900%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Battlefield 5 109
+1263%
8−9
−1263%
Counter-Strike 2 150−160
+818%
17
−818%
Cyberpunk 2077 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Far Cry 5 80
+1043%
7
−1043%
Fortnite 242
+1000%
22
−1000%
Forza Horizon 4 90
+650%
12
−650%
Forza Horizon 5 85−90
+2050%
4−5
−2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+675%
12
−675%
Valorant 170−180
+345%
40
−345%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Battlefield 5 90
+1025%
8−9
−1025%
Counter-Strike 2 150−160
+5100%
3
−5100%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+622%
37
−622%
Cyberpunk 2077 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Dota 2 120−130
+540%
20
−540%
Far Cry 5 73
+1117%
6
−1117%
Fortnite 116
+1350%
8
−1350%
Forza Horizon 4 83
+592%
12−14
−592%
Forza Horizon 5 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Grand Theft Auto V 72
+1340%
5
−1340%
Metro Exodus 60−65
+1425%
4
−1425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+690%
10
−690%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+1317%
6
−1317%
Valorant 170−180
+424%
34
−424%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+925%
8−9
−925%
Cyberpunk 2077 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Dota 2 120−130
+611%
18
−611%
Far Cry 5 69
+1050%
6
−1050%
Forza Horizon 4 59
+392%
12−14
−392%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+367%
12−14
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1433%
3
−1433%
Valorant 170−180
+314%
40−45
−314%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+658%
12−14
−658%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+944%
18−20
−944%
Grand Theft Auto V 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Metro Exodus 35−40
+1133%
3−4
−1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+695%
21−24
−695%
Valorant 210−220
+886%
22
−886%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+1140%
5−6
−1140%
Cyberpunk 2077 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry 5 48
+1100%
4−5
−1100%
Forza Horizon 4 48
+700%
6−7
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1075%
4−5
−1075%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+960%
5−6
−960%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%
Valorant 160−170
+1131%
12−14
−1131%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+1500%
2−3
−1500%
Counter-Strike 2 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Dota 2 85−90
+1129%
7
−1129%
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+567%
3−4
−567%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+733%
3−4
−733%

これが人気ゲームでのGTX 980とUHD Graphics 620の競争である:

  • GTX 980は1080pでは623%速い。
  • GTX 980は1440pでは219%速い。
  • GTX 980は4Kでは388%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 980の方が5100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980はすべての56でUHD Graphics 620を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 24.87 2.30
ノベルティ 19 9月 2014 1 9月 2017
最大メモリー容量 4 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 165 ワット 15 ワット

GTX 980は 981.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics 620は2歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1000%消費電力が低い。

GeForce GTX 980は、パフォーマンステストでUHD Graphics 620を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980はパソコン用で、UHD Graphics 620はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

その他の比較

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