GeForce GTX 980対Intel HD Graphics 2000
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 980とHD Graphics 2000の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 980はHD Graphics 2000をベンチマーク集計結果に基づき5131%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 980とHD Graphics 2000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 192 | 1209 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 10.88 | データなし |
電力効率 | 12.45 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 6.0 (2011) |
コードネーム | GM204 | Sandy Bridge GT1 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 19 9月 2014(10年 前) | 1 2月 2011(13年 前) |
発売価格(MSRP) | $549 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980とHD Graphics 2000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980とHD Graphics 2000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 48 |
コア周波数 | 1064 MHz | 850 MHz |
Boost周波数 | 1216 MHz | 1350 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 189 million |
技術プロセス | 28 nm | 32 nm |
消費電力(TDP) | 165 Watt | unknown |
テクスチャリングの速度 | 155.6 | 8.100 |
浮動小数点性能 | 4.981 TFLOPS | 0.1296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 128 | 6 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980とHD Graphics 2000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
長さ | 267 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | IGP |
推奨電源 | 500 ワット | データなし |
補助電源コネクタ | 2x 6-pin | データなし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980とHD Graphics 2000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 224 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 980とHD Graphics 2000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | - |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 980とHD Graphics 2000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API互換性
GeForce GTX 980とHD Graphics 2000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980とHD Graphics 2000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980およびHD Graphics 2000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 91
+727%
| 11
−727%
|
1440p | 47 | 0−1 |
4K | 38 | 0−1 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry 5 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 253
+6225%
|
4−5
−6225%
|
Hitman 3 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Metro Exodus | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+296%
|
27−30
−296%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry 5 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Far Cry New Dawn | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Forza Horizon 4 | 230
+5650%
|
4−5
−5650%
|
Hitman 3 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Metro Exodus | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1367%
|
9−10
−1367%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+296%
|
27−30
−296%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry 5 | 50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Hitman 3 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+2400%
|
4−5
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+296%
|
27−30
−296%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 44 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 147
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Hitman 3 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Metro Exodus | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 150−160
+5133%
|
3−4
−5133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24 | 0−1 |
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
これが人気ゲームでのGTX 980とHD Graphics 2000の競争である:
- GTX 980は1080pでは727%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 980の方が3150%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 980はすべての29でHD Graphics 2000を上回った。
類似GPUとの比較
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