GeForce GTX 980対NVIDIA GTX 970M SLI

効果の累積評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980とGeForce GTX 970M SLIを比較した。

GTX 980
2014
4 ギガバイト GDDR5,165 Watt
28.14
+18.3%

GTX 980はGTX 970M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の18%で上回る。

主な内容

GeForce GTX 980とGeForce GTX 970M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位201235
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価10.76データなし
電力効率12.0410.37
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
コードネームGM204データなし
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 9月 2014(10年 前)7 10月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)$549 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980とGeForce GTX 970M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980とGeForce GTX 970M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数20482560
コア周波数1064 MHz924 MHz
Boost周波数1216 MHz1038 MHz
トランジスタの数5,200 million2x 5200 Million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)165 Watt162 Watt
テクスチャリングの速度155.6データなし
浮動小数点性能4.981 TFLOPSデータなし
ROPs64データなし
TMUs128データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980とGeForce GTX 970M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980とGeForce GTX 970M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2x 6 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit2x 192 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s5000 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980とGeForce GTX 970M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2データなし
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 980とGeForce GTX 970M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++
BatteryBoost+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 980とGeForce GTX 970M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12_1
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.5データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.1.126-
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980とGeForce GTX 970M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 28.14
+18.3%
GTX 970M SLI 23.79

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980 17605
GTX 970M SLI 18870
+7.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980 37997
+5.2%
GTX 970M SLI 36119

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980 12938
GTX 970M SLI 14760
+14.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980 85374
GTX 970M SLI 96944
+13.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 980 323076
+25.9%
GTX 970M SLI 256573

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 980 130
GTX 970M SLI 169
+30%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980およびGeForce GTX 970M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD92
+7%
86
−7%
1440p50
+25%
40−45
−25%
4K40
−2.5%
41
+2.5%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.97データなし
1440p10.98データなし
4K13.73データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+20%
50−55
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+20%
50−55
−20%
Forza Horizon 4 130−140
+22.4%
100−110
−22.4%
Forza Horizon 5 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Metro Exodus 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
+13%
50−55
−13%
Valorant 110−120
+17.3%
95−100
−17.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+2.7%
75−80
−2.7%
Counter-Strike 2 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+20%
50−55
−20%
Dota 2 48
−75%
80−85
+75%
Far Cry 5 80−85
+10.7%
75−80
−10.7%
Fortnite 105
−17.1%
120−130
+17.1%
Forza Horizon 4 130−140
+22.4%
100−110
−22.4%
Forza Horizon 5 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Grand Theft Auto V 72
−16.7%
80−85
+16.7%
Metro Exodus 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+25.2%
150−160
−25.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
+13%
50−55
−13%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−26.9%
85
+26.9%
Valorant 110−120
+17.3%
95−100
−17.3%
World of Tanks 270−280
+5.9%
250−260
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
−11.9%
75−80
+11.9%
Counter-Strike 2 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+20%
50−55
−20%
Dota 2 95−100
+15.5%
80−85
−15.5%
Far Cry 5 80−85
+10.7%
75−80
−10.7%
Forza Horizon 4 130−140
+22.4%
100−110
−22.4%
Forza Horizon 5 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−125%
150−160
+125%
Valorant 110−120
+17.3%
95−100
−17.3%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+22%
40−45
−22%
Grand Theft Auto V 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
World of Tanks 180−190
+16%
160−170
−16%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry 5 85−90
+23.9%
70−75
−23.9%
Forza Horizon 4 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Forza Horizon 5 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Metro Exodus 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+25%
35−40
−25%
Valorant 80−85
+22.7%
65−70
−22.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 59
+40.5%
40−45
−40.5%
Grand Theft Auto V 59
+40.5%
40−45
−40.5%
Metro Exodus 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−5.7%
70−75
+5.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+40.5%
40−45
−40.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%
Far Cry 5 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Fortnite 30
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Forza Horizon 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Valorant 40−45
+25%
30−35
−25%

これが人気ゲームでのGTX 980とGTX 970M SLIの競争である:

  • GTX 980は1080pでは7%速い。
  • GTX 980は1440pでは25%速い。
  • GTX 970M SLIは4Kでは3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 980の方が40%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 970M SLIの方が125%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 51テストでGTX 980が先行(81%)。
  • 9テストでGTX 970M SLIが先行(14%)。
  • 3テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 28.14 23.79
消費電力(TDP) 165 ワット 162 ワット

GTX 980は 18.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GTX 970M SLIは1.9%消費電力が低い。

GeForce GTX 980は、パフォーマンステストでGeForce GTX 970M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980はパソコン用で、GeForce GTX 970M SLIはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4.2 1532 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 47 票

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  • 1
  • 2
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