GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対Radeon RX 6800S

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon RX 6800Sを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980 SLI (モバイル)
2015
2x 8 ギガバイト GDDR5,330 Watt
38.54

RX 6800Sは、GTX 980 SLI (モバイル)をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon RX 6800Sのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10995
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感80.14データなし
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)RDNA 2 (2020−2022)
コードネームN16E-GXX SLINavi 23
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 9月 2015(8年 前)1 6月 2021(3年 前)
今の価格$301 データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon RX 6800Sの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon RX 6800Sの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数40962048
コア周波数1126 MHz1800 MHz
Boost周波数1228 MHz1975 MHz
トランジスタの数10400 Million11,060 million
技術プロセス28 nm7 nm
消費電力(TDP)330 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度データなし268.8

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon RX 6800Sの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースデータなしPCIe 4.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon RX 6800Sにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数3500 MHz16000 MHz
メモリー帯域幅データなし256.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon RX 6800Sで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs
G-SYNCのサポート+データなし

APIサポート

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon RX 6800SにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112.0 Ultimate (12_2)
シェーダーモデルデータなし6.5
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし2.1
Vulkanデータなし1.2
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とRadeon RX 6800Sのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 SLI (モバイル) 38.54
RX 6800S 39.99
+3.8%

Radeon RX 6800Sは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 980 SLI (モバイル)を4%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 SLI (モバイル) 33169
RX 6800S 36101
+8.8%

Radeon RX 6800Sは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を9%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 SLI (モバイル) 47704
RX 6800S 82247
+72.4%

Radeon RX 6800Sは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を72%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 SLI (モバイル) 25453
RX 6800S 26511
+4.2%

Radeon RX 6800Sは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を4%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 SLI (モバイル) 155238
RX 6800S 163510
+5.3%

Radeon RX 6800Sは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を5%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびRadeon RX 6800Sのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD139
+20.9%
115
−20.9%
1440p75−80
−4%
78
+4%
4K68
+74.4%
39
−74.4%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−110%
141
+110%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−91%
128
+91%
Battlefield 5 120−130
−4%
120−130
+4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−65.7%
111
+65.7%
Far Cry 5 80−85
−2.4%
85−90
+2.4%
Far Cry New Dawn 95−100
−3.1%
95−100
+3.1%
Forza Horizon 4 140−150
−2.7%
150−160
+2.7%
Hitman 3 75−80
−40.5%
111
+40.5%
Horizon Zero Dawn 150−160
−3.8%
160−170
+3.8%
Metro Exodus 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Red Dead Redemption 2 90−95
−3.2%
95−100
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−64.7%
247
+64.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
−21.9%
117
+21.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−59.7%
107
+59.7%
Battlefield 5 120−130
−4%
120−130
+4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−22.4%
82
+22.4%
Far Cry 5 80−85
−2.4%
85−90
+2.4%
Far Cry New Dawn 95−100
−3.1%
95−100
+3.1%
Forza Horizon 4 140−150
−2.7%
150−160
+2.7%
Hitman 3 75−80
+43.6%
55
−43.6%
Horizon Zero Dawn 150−160
−3.8%
160−170
+3.8%
Metro Exodus 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Red Dead Redemption 2 90−95
−3.2%
95−100
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−32.7%
199
+32.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−24.2%
164
+24.2%
Watch Dogs: Legion 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−34.3%
90
+34.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−10.4%
74
+10.4%
Far Cry 5 80−85
−2.4%
85−90
+2.4%
Forza Horizon 4 140−150
−2.7%
150−160
+2.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
−3.8%
160−170
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−16%
174
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−24.3%
92
+24.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+45.5%
66
−45.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−3.2%
95−100
+3.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−47.6%
62
+47.6%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−30%
39
+30%
Far Cry 5 70−75
−4.3%
70−75
+4.3%
Forza Horizon 4 80−85
−5%
80−85
+5%
Hitman 3 50−55
−26%
63
+26%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Metro Exodus 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−19.4%
111
+19.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−41.2%
48
+41.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−4.5%
65−70
+4.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Hitman 3 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+6.3%
45−50
−6.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−33.3%
32
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Metro Exodus 40−45
−5%
40−45
+5%
Watch Dogs: Legion 18−20
−31.6%
25
+31.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%

これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)とRX 6800Sの競争である:

  • GTX 980 SLI (モバイル)は1080pでは21%速い。
  • RX 6800Sは1440pでは4%速い。
  • GTX 980 SLI (モバイル)は4Kでは74%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 980 SLI (モバイル)の方が45%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、RX 6800Sの方が110%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGTX 980 SLI (モバイル)が先行(4%)。
  • 69テストでRX 6800Sが先行(96%)。

メリットとデメリット


性能評価 38.54 39.99
ノベルティ 22 9月 2015 1 6月 2021
プロセス 28 nm 7 nm
消費電力(TDP) 330 ワット 100 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 980 SLI (モバイル) と Radeon RX 6800S の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (モバイル)
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)
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Radeon RX 6800S

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