GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対GeForce RTX 3050 6 GB
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3050 6 GBを比較した。
GTX 980 SLI (モバイル)は、ベンチマーク集計結果に基づき、RTX 3050 6 GBを大幅に38%上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3050 6 GBのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 109 | 184 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 45 |
お得感 | 80.20 | 37.78 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | N16E-GXX SLI | GA107 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 22 9月 2015(8年 前) | 2 2月 2024(1年未満前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $179 |
今の価格 | $301 | $204 (1.1x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 980 SLI (モバイル)はRTX 3050 6 GBより112%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3050 6 GBの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3050 6 GBの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4096 | 2304 |
コア周波数 | 1126 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1228 MHz | 1470 MHz |
トランジスタの数 | 10400 Million | 8,700 million |
技術プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 330 Watt | 70 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 105.8 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3050 6 GBの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x8 |
長さ | データなし | 242 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3050 6 GBにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 6 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 96 Bit |
メモリー周波数 | 3500 MHz | 14 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | データなし | 168.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
ビデオ出力
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3050 6 GBで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | データなし | + |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3050 6 GBにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.7 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | データなし | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびGeForce RTX 3050 6 GBのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 139
+39%
| 100−110
−39%
|
4K | 68
+51.1%
| 45−50
−51.1%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
Hitman 3 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Metro Exodus | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+49%
|
100−105
−49%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
Hitman 3 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Metro Exodus | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+49%
|
100−105
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47%
|
100−105
−47%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+49%
|
100−105
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Metro Exodus | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Metro Exodus | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)とRTX 3050 6 GBの競争である:
- GTX 980 SLI (モバイル)は1080pでは39%速い。
- GTX 980 SLI (モバイル)は4Kでは51%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 38.54 | 27.87 |
ノベルティ | 22 9月 2015 | 2 2月 2024 |
プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 330 ワット | 70 ワット |
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce RTX 3050 6 GBを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)はノートブック用で、GeForce RTX 3050 6 GBはパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 3050 6 GBのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。