GeForce GTX 970M対Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 970M
2014
3 ギガバイト GDDR5
14.83
+7%

GTX 970Mは、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位354373
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率12.7364.23
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)データなし
コードネームGM204Rocket Lake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)30 3月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280データなし
コア周波数924 MHzデータなし
Boost周波数1038 MHzデータなし
トランジスタの数5,200 millionデータなし
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)unknown15 Watt
テクスチャリングの速度83.04データなし
浮動小数点性能2.657 TFLOPSデータなし
ROPs48データなし
TMUs80データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)データなし
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5データなし
最大メモリー容量3 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅192 Bitデータなし
メモリー周波数2500 MHzデータなし
メモリー帯域幅120 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 730 (Rocket Lake)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

API互換性

GeForce GTX 970MとUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)データなし
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.5データなし
OpenCL1.1データなし
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M 14.83
+7%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.86

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970M 9878
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+16.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970M 28845
+1532%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970M 7463
+363%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970M 51247
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+62.5%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 970M 93
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+9591%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+13.3%
120−130
−13.3%
Full HD55
+400%
11
−400%
1440p26
+8.3%
24−27
−8.3%
4K21
+16.7%
18−20
−16.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p46.56データなし
1440p98.50データなし
4K121.95データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+16.7%
35−40
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 52
+2%
50−55
−2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 50
+35.1%
35−40
−35.1%
Far Cry New Dawn 48
+11.6%
40−45
−11.6%
Forza Horizon 4 144
+42.6%
100−110
−42.6%
Hitman 3 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Metro Exodus 53
+0%
50−55
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Shadow of the Tomb Raider 81
+58.8%
50−55
−58.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 44
−15.9%
50−55
+15.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Far Cry New Dawn 37
−16.2%
40−45
+16.2%
Forza Horizon 4 131
+29.7%
100−110
−29.7%
Hitman 3 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Metro Exodus 44
−20.5%
50−55
+20.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+300%
12
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+173%
35−40
−173%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−71.4%
35−40
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 29
−27.6%
35−40
+27.6%
Forza Horizon 4 36
−181%
100−110
+181%
Hitman 3 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−42.3%
35−40
+42.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Far Cry New Dawn 25
+4.2%
24−27
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 80
−3.8%
80−85
+3.8%
Hitman 3 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Metro Exodus 25
−12%
27−30
+12%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 90−95
−5.5%
95−100
+5.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
−25%
14−16
+25%
Far Cry New Dawn 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Metro Exodus 14
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 6
−250%
21−24
+250%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

これが人気ゲームでのGTX 970MとUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の競争である:

  • GTX 970Mは900pでは13%速い。
  • GTX 970Mは1080pでは400%速い。
  • GTX 970Mは1440pでは8%速い。
  • GTX 970Mは4Kでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 970Mの方が300%速い。
  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)の方が250%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 16テストでGTX 970Mが先行(22%)。
  • 49テストでUHD Graphics 730 (Rocket Lake)が先行(68%)。
  • 7テスト(10%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.83 13.86
ノベルティ 7 10月 2014 30 3月 2021
プロセス 28 nm 14 nm

GTX 970Mは 7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は6歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 970M と UHD Graphics 730 (Rocket Lake) の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

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コミュニティーの評価

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4.2 307 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 110 票

1から5のスケールでUHD Graphics 730 (Rocket Lake)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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