GeForce GTX 970M対Intel HD Graphics 4600

VS

効果の累積評価

GeForce GTX 970MとHD Graphics 4600の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 970M
2014
3 ギガバイト GDDR5
13.86
+706%

GTX 970MはHD Graphics 4600をベンチマーク集計結果に基づき706%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 970MとHD Graphics 4600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位359922
人気順の場所トップ100圏外59
電力効率12.616.34
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 7.5 (2013)
コードネームGM204Haswell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)27 5月 2013(11年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとHD Graphics 4600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとHD Graphics 4600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280160
コア周波数924 MHz400 MHz
Boost周波数1038 MHz1100 MHz
トランジスタの数5,200 million392 million
技術プロセス28 nm22 nm
消費電力(TDP)unknown45 Watt
テクスチャリングの速度83.0422.00
浮動小数点性能2.657 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs482
TMUs8020

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとHD Graphics 4600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970MとHD Graphics 4600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量3 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅192 Bitシステム使用
メモリー周波数2500 MHzシステム使用
メモリー帯域幅120 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 970MとHD Graphics 4600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 970MとHD Graphics 4600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncデータなし+
Ansel+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 970MとHD Graphics 4600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとHD Graphics 4600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M 13.86
+706%
HD Graphics 4600 1.72

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970M 5710
+704%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970M 9878
+985%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970M 28845
+454%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970M 7463
+1074%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970M 51247
+813%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 970M 274626
+550%
HD Graphics 4600 42243

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 970M 93
+548%
HD Graphics 4600 14

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびHD Graphics 4600のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+871%
14
−871%
Full HD56
+409%
11
−409%
1440p25
+733%
3−4
−733%
4K22
+1000%
2−3
−1000%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p45.73データなし
1440p102.44データなし
4K116.40データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+1433%
3−4
−1433%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 60−65
+510%
10−11
−510%
Forza Horizon 5 35−40
+875%
4−5
−875%
Metro Exodus 41
+1950%
2−3
−1950%
Red Dead Redemption 2 35−40
+500%
6
−500%
Valorant 60−65
+757%
7−8
−757%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+1433%
3−4
−1433%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Dota 2 33
+230%
10
−230%
Far Cry 5 50−55
+238%
16
−238%
Fortnite 59
+556%
9−10
−556%
Forza Horizon 4 60−65
+510%
10−11
−510%
Forza Horizon 5 35−40
+875%
4−5
−875%
Grand Theft Auto V 49
+1125%
4
−1125%
Metro Exodus 29
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+728%
18
−728%
Red Dead Redemption 2 35−40
+350%
8−9
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+780%
5
−780%
Valorant 60−65
+757%
7−8
−757%
World of Tanks 190−200
+611%
27
−611%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+1233%
3−4
−1233%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Dota 2 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Far Cry 5 50−55
+315%
12−14
−315%
Forza Horizon 4 60−65
+510%
10−11
−510%
Forza Horizon 5 35−40
+875%
4−5
−875%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+111%
18−20
−111%
Valorant 60−65
+757%
7−8
−757%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Grand Theft Auto V 21−24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1136%
10−12
−1136%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
World of Tanks 100−110
+767%
12−14
−767%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 35−40
+500%
6−7
−500%
Forza Horizon 4 35−40
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Valorant 35−40
+429%
7−8
−429%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Grand Theft Auto V 33
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+660%
5−6
−660%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+120%
14−16
−120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Fortnite 15 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Valorant 16−18
+700%
2−3
−700%

これが人気ゲームでのGTX 970MとHD Graphics 4600の競争である:

  • GTX 970Mは900pでは871%速い。
  • GTX 970Mは1080pでは409%速い。
  • GTX 970Mは1440pでは733%速い。
  • GTX 970Mは4Kでは1000%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 5では、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 970Mの方が2200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 970Mはすべての48でHD Graphics 4600を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 13.86 1.72
ノベルティ 7 10月 2014 27 5月 2013
プロセス 28 nm 22 nm

GTX 970Mは 705.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 4600は27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 970Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 4600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 316 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2574 票

1から5のスケールでHD Graphics 4600を評価してください:

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