GeForce GTX 970対NVIDIA GT 540M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 970とGeForce GT 540Mを比較した。

GTX 970
2014
4 ギガバイト GDDR5,148 Watt
25.00
+1916%

GTX 970はGT 540Mをベンチマーク集計結果に基づき1916%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 970とGeForce GT 540Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位2241052
人気順の場所60トップ100圏外
費用対効果評価13.84データなし
電力効率11.612.44
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
コードネームGM204GF108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 9月 2014(10年 前)5 1月 2011(14年 前)
発売価格(MSRP)$329 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970とGeForce GT 540Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970とGeForce GT 540Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数166496
コア周波数1050 MHz672 MHz
Boost周波数1178 MHzデータなし
トランジスタの数5,200 million585 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)148 Watt35 Watt
最高温度98 °Cデータなし
テクスチャリングの速度122.510.75
浮動小数点性能3.92 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs564
TMUs10416

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970とGeForce GT 540Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970とGeForce GT 540Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s900 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s28.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 970とGeForce GT 540Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 970とGeForce GT 540MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 970とGeForce GT 540MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970とGeForce GT 540Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 970 25.00
+1916%
GT 540M 1.24

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970 9634
+1920%
GT 540M 477

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970 16033
+1706%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970 42263
+870%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970 11954
+1473%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 970 28515
+1224%
GT 540M 2154

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 970 79
+1029%
GT 540M 7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970およびGeForce GT 540Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p300−350
+1775%
16
−1775%
Full HD81
+305%
20
−305%
1440p54
+2600%
2−3
−2600%
4K38
+3700%
1−2
−3700%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.06データなし
1440p6.09データなし
4K8.66データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Counter-Strike 2 45−50
+475%
8−9
−475%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Battlefield 5 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Counter-Strike 2 45−50
+475%
8−9
−475%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Far Cry 5 75−80
+2533%
3−4
−2533%
Fortnite 110−120
+5750%
2−3
−5750%
Forza Horizon 4 90−95
+1243%
7−8
−1243%
Forza Horizon 5 65−70
+2133%
3−4
−2133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+911%
9−10
−911%
Valorant 160−170
+394%
30−35
−394%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Battlefield 5 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Counter-Strike 2 45−50
+475%
8−9
−475%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+841%
27−30
−841%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 120−130
+656%
16−18
−656%
Far Cry 5 75−80
+2533%
3−4
−2533%
Fortnite 82
+4000%
2−3
−4000%
Forza Horizon 4 90−95
+1243%
7−8
−1243%
Forza Horizon 5 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Grand Theft Auto V 71 0−1
Metro Exodus 39
+3800%
1−2
−3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+911%
9−10
−911%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1520%
5−6
−1520%
Valorant 160−170
+394%
30−35
−394%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 48
+4700%
1−2
−4700%
Counter-Strike 2 45−50
+475%
8−9
−475%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 120−130
+656%
16−18
−656%
Far Cry 5 75−80
+2533%
3−4
−2533%
Forza Horizon 4 90−95
+1243%
7−8
−1243%
Forza Horizon 5 65−70
+2133%
3−4
−2133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+478%
9−10
−478%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+760%
5−6
−760%
Valorant 160−170
+394%
30−35
−394%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
+2900%
2−3
−2900%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+2271%
7−8
−2271%
Grand Theft Auto V 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Metro Exodus 24
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2400%
7−8
−2400%
Valorant 200−210
+4950%
4−5
−4950%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+2100%
3−4
−2100%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry 5 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Forza Horizon 4 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1850%
2−3
−1850%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+2700%
2−3
−2700%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Grand Theft Auto V 46
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 13 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%
Valorant 130−140
+2183%
6−7
−2183%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20 0−1
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+7600%
1−2
−7600%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Forza Horizon 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+800%
2−3
−800%

4K
Epic Preset

Fortnite 22
+1000%
2−3
−1000%

これが人気ゲームでのGTX 970とGT 540Mの競争である:

  • GTX 970は900pでは1775%速い。
  • GTX 970は1080pでは305%速い。
  • GTX 970は1440pでは2600%速い。
  • GTX 970は4Kでは3700%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 970の方が9200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 970はすべての48でGT 540Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 25.00 1.24
ノベルティ 19 9月 2014 5 1月 2011
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 148 ワット 35 ワット

GTX 970は 1916.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GT 540Mは322.9%消費電力が低い。

GeForce GTX 970は、パフォーマンステストでGeForce GT 540Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 970はパソコン用で、GeForce GT 540Mはノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

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1から5のスケールでGeForce GTX 970を評価してください:

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  • 3
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3.4 938 票

1から5のスケールでGeForce GT 540Mを評価してください:

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