GeForce GTX 960M対Intel HD Graphics 5000

VS

累積業績評価

GeForce GTX 960MとHD Graphics 5000の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 960M
2015
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
7.52
+478%

GTX 960MはHD Graphics 5000をベンチマーク集計結果に基づき478%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 960MとHD Graphics 5000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位504985
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率7.993.45
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
コードネームGM107Haswell GT3
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日13 3月 2015(9年 前)27 5月 2013(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとHD Graphics 5000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとHD Graphics 5000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640320
コア周波数1096 MHz200 MHz
Boost周波数1176 MHz1000 MHz
トランジスタの数1,870 million1,300 million
技術プロセス28 nm22 nm
消費電力(TDP)75 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度47.0440.00
浮動小数点性能1.505 TFLOPS0.64 TFLOPS
ROPs164
TMUs4040

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとHD Graphics 5000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)Ring Bus
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 960MとHD Graphics 5000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量4 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数2500 MHzシステム使用
メモリー帯域幅80 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 960MとHD Graphics 5000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 960MとHD Graphics 5000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncデータなし+
Ansel+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 960MとHD Graphics 5000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960MとHD Graphics 5000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 960M 7.52
+478%
HD Graphics 5000 1.30

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 960M 3364
+477%
HD Graphics 5000 583

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 960M 5278
+411%
HD Graphics 5000 1034

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 960M 4318
+503%
HD Graphics 5000 716

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 960M 30086
+428%
HD Graphics 5000 5694

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 960M 226308
+243%
HD Graphics 5000 65904

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 960M 56
+364%
HD Graphics 5000 12

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 960MおよびHD Graphics 5000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p95
+494%
16−18
−494%
Full HD35
+218%
11
−218%
1440p15
+650%
2−3
−650%
4K14
+600%
2−3
−600%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+400%
4−5
−400%
Counter-Strike 2 40−45
+500%
7−8
−500%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+400%
4−5
−400%
Battlefield 5 38
+1800%
2−3
−1800%
Counter-Strike 2 40−45
+500%
7−8
−500%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Far Cry 5 28
+600%
4−5
−600%
Fortnite 99
+2375%
4−5
−2375%
Forza Horizon 4 35
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 5 24−27
+500%
4−5
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+250%
10−11
−250%
Valorant 80−85
+137%
35−40
−137%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+400%
4−5
−400%
Battlefield 5 31
+1450%
2−3
−1450%
Counter-Strike 2 40−45
+500%
7−8
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+313%
30−35
−313%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+239%
18−20
−239%
Far Cry 5 25
+525%
4−5
−525%
Fortnite 40
+900%
4−5
−900%
Forza Horizon 4 31
+288%
8−9
−288%
Forza Horizon 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Grand Theft Auto V 31
+675%
4
−675%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+300%
6−7
−300%
Valorant 80−85
+137%
35−40
−137%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+239%
18−20
−239%
Far Cry 5 23
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 25
+213%
8−9
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6−7
−133%
Valorant 80−85
+137%
35−40
−137%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
+675%
4−5
−675%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+600%
9−10
−600%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+223%
12−14
−223%
Valorant 90−95
+1214%
7−8
−1214%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 18
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
+800%
2−3
−800%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+900%
1−2
−900%
Valorant 40−45
+500%
7−8
−500%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3 0−1
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry 5 7
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
+66.7%
3−4
−66.7%

これが人気ゲームでのGTX 960MとHD Graphics 5000の競争である:

  • GTX 960Mは900pでは494%速い。
  • GTX 960Mは1080pでは218%速い。
  • GTX 960Mは1440pでは650%速い。
  • GTX 960Mは4Kでは600%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 960Mの方が2375%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 960Mはすべての44でHD Graphics 5000を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.52 1.30
ノベルティ 13 3月 2015 27 5月 2013
プロセス 28 nm 22 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 30 ワット

GTX 960Mは 478.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 5000は27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、150%消費電力が低い。

GeForce GTX 960Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 5000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000

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