GeForce GTX 960M対NVIDIA RTX 3050 Mobile Refresh
主な内容
GeForce GTX 960MとGeForce RTX 3050 Mobile Refreshのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 488 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 8.08 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GM107 | GA107 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 13 3月 2015(9年 前) | 6 7月 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとGeForce RTX 3050 Mobile Refreshの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとGeForce RTX 3050 Mobile Refreshの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 2048 |
コア周波数 | 1096 MHz | 1237 MHz |
Boost周波数 | 1176 MHz | 1492 MHz |
トランジスタの数 | 1,870 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | 47.04 | 95.49 |
浮動小数点性能 | 1.505 TFLOPS | 6.111 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | データなし | 64 |
Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとGeForce RTX 3050 Mobile Refreshの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 960MとGeForce RTX 3050 Mobile Refreshにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 6 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 96 Bit |
メモリー周波数 | 2500 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | 144.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 960MとGeForce RTX 3050 Mobile Refreshで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 960MとGeForce RTX 3050 Mobile RefreshにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 960MとGeForce RTX 3050 Mobile RefreshにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 13 3月 2015 | 6 7月 2022 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 6 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 8 nm |
RTX 3050 Mobile Refreshは7歳のアドバンテージがある、50%高い最大VRAM量を持っています、250%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GTX 960MとGeForce RTX 3050 Mobile Refreshのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GTX 960MとGeForce RTX 3050 Mobile Refreshのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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