GeForce GTX 960対Intel Iris Graphics 540

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 960とIris Graphics 540を比較した。

GTX 960
2015
4 ギガバイト GDDR5,120 Watt
15.86
+385%

GTX 960はIris Graphics 540をベンチマーク集計結果に基づき385%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 960とIris Graphics 540のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位343748
人気順の場所53トップ100圏外
費用対効果評価9.04データなし
電力効率9.1015.01
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGM206Skylake GT3e
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 1月 2015(10年 前)1 9月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$199 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960とIris Graphics 540の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960とIris Graphics 540の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1024384
コア周波数1127 MHz300 MHz
Boost周波数1178 MHz1000 MHz
トランジスタの数2,940 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm+
消費電力(TDP)120 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度75.3948.00
浮動小数点性能2.413 TFLOPS0.768 TFLOPS
ROPs326
TMUs6448

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960とIris Graphics 540の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
長さ241 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源400 ワットデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 960とIris Graphics 540にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量4 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数7.0 ギガバイト/sシステム使用
メモリー帯域幅112 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 960とIris Graphics 540で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 960とIris Graphics 540にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce GTX 960とIris Graphics 540にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960とIris Graphics 540のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 960 15.86
+385%
Iris Graphics 540 3.27

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 960 6096
+385%
Iris Graphics 540 1256

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 960 10768
+387%
Iris Graphics 540 2212

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 960 30751
+248%
Iris Graphics 540 8828

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 960 7916
+447%
Iris Graphics 540 1448

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 960 49918
+341%
Iris Graphics 540 11327

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 960 310860
+147%
Iris Graphics 540 126078

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 960およびIris Graphics 540のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD62
+210%
20
−210%
4K30
+400%
6−7
−400%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.21データなし
4K6.63データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Elden Ring 45−50
+600%
7−8
−600%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+467%
9−10
−467%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Forza Horizon 4 65−70
+333%
14−16
−333%
Metro Exodus 40−45
+617%
6−7
−617%
Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%
Valorant 60−65
+2033%
3−4
−2033%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+467%
9−10
−467%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Dota 2 33
+230%
10
−230%
Elden Ring 45−50
+600%
7−8
−600%
Far Cry 5 55−60
+307%
14
−307%
Fortnite 85−90
+389%
18−20
−389%
Forza Horizon 4 65−70
+333%
14−16
−333%
Grand Theft Auto V 49
+444%
9−10
−444%
Metro Exodus 40−45
+617%
6−7
−617%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+290%
27−30
−290%
Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+717%
6
−717%
Valorant 60−65
+2033%
3−4
−2033%
World of Tanks 200−210
+253%
55−60
−253%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+467%
9−10
−467%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Dota 2 55−60
+111%
27
−111%
Far Cry 5 55−60
+470%
10
−470%
Forza Horizon 4 65−70
+333%
14−16
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+290%
27−30
−290%
Valorant 60−65
+2033%
3−4
−2033%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Elden Ring 24−27
+733%
3−4
−733%
Grand Theft Auto V 24−27
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+535%
21−24
−535%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
World of Tanks 110−120
+378%
21−24
−378%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+967%
3−4
−967%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 35−40
+388%
8−9
−388%
Forza Horizon 4 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Metro Exodus 35−40
+400%
7−8
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Valorant 40−45
+300%
10−11
−300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Elden Ring 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Grand Theft Auto V 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+422%
9−10
−422%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Fortnite 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 18−20
+500%
3−4
−500%

これが人気ゲームでのGTX 960とIris Graphics 540の競争である:

  • GTX 960は1080pでは210%速い。
  • GTX 960は4Kでは400%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 960の方が2300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 960はすべての59でIris Graphics 540を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 15.86 3.27
ノベルティ 22 1月 2015 1 9月 2015
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 15 ワット

GTX 960は 385% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、Iris Graphics 540は7ヶ月のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、700%消費電力が低い。

GeForce GTX 960は、パフォーマンステストでIris Graphics 540を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 960はパソコン用で、Iris Graphics 540はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
Intel Iris Graphics 540
Iris Graphics 540

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4 3867 票

1から5のスケールでGeForce GTX 960を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 99 票

1から5のスケールでIris Graphics 540を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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