GeForce GTX 960対NVIDIA MX570
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 960とGeForce MX570を比較した。
GTX 960は、MX570をベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。
主な内容
GeForce GTX 960とGeForce MX570のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 344 | 355 |
人気順の場所 | 53 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 9.17 | データなし |
電力効率 | 9.11 | 41.08 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GM206 | GA107 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 22 1月 2015(10年 前) | 5月 2022(2年 前) |
発売価格(MSRP) | $199 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960とGeForce MX570の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960とGeForce MX570の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | 2048 |
コア周波数 | 1127 MHz | 832 MHz |
Boost周波数 | 1178 MHz | 1155 MHz |
トランジスタの数 | 2,940 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 120 Watt | 25 Watt |
テクスチャリングの速度 | 75.39 | 73.92 |
浮動小数点性能 | 2.413 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | データなし | 64 |
Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960とGeForce MX570の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
長さ | 241 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
推奨電源 | 400 ワット | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 960とGeForce MX570にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 96 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 960とGeForce MX570で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | - |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 960とGeForce MX570にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
API互換性
GeForce GTX 960とGeForce MX570にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960とGeForce MX570のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 960およびGeForce MX570のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 62
+51.2%
| 41
−51.2%
|
4K | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 3.21 | データなし |
4K | 6.63 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Elden Ring | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Valorant | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Dota 2 | 33
+175%
|
12
−175%
|
Elden Ring | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−19.3%
|
68
+19.3%
|
Fortnite | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Grand Theft Auto V | 49
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5.6%
|
100−110
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Valorant | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
World of Tanks | 200−210
+4.1%
|
190−200
−4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Dota 2 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+5.6%
|
100−110
−5.6%
|
Valorant | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Elden Ring | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+10.6%
|
130−140
−10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
World of Tanks | 110−120
+5.8%
|
100−110
−5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Valorant | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Elden Ring | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Fortnite | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Valorant | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
これが人気ゲームでのGTX 960とGeForce MX570の競争である:
- GTX 960は1080pでは51%速い。
- GTX 960は4Kでは11%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 960の方が175%速い。
- Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX570の方が19%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 59テストでGTX 960が先行(94%)。
- 2テストでGeForce MX570が先行(3%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 15.86 | 14.90 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 120 ワット | 25 ワット |
GTX 960は 6.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GeForce MX570は250%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、380%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 960 と GeForce MX570 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 960はパソコン用で、GeForce MX570はノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 960とGeForce MX570のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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