GeForce GTX 950M対NVIDIA Quadro K5000M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 950MとQuadro K5000Mを比較した。

GTX 950M
2015
4 ギガバイト DDR3 or GDDR5,75 Watt
6.70

K5000Mは、GTX 950Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

GeForce GTX 950MとQuadro K5000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位558541
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし2.21
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
コードネームN16P-GTN14E-Q5
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日12 3月 2015(9年 前)1 6月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)データなし$329.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950MとQuadro K5000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950MとQuadro K5000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数6401344
CUDAコンベヤーの数640データなし
コア周波数914 MHz601 MHz
Boost周波数1124 MHzデータなし
トランジスタの数1,870 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度44.9667.31
浮動小数点性能1.439 gflops1.615 gflops

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950MとQuadro K5000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 950MとQuadro K5000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3 or GDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数1000 or 2500 MHz3000 MHz
メモリー帯域幅32 or 80 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 950MとQuadro K5000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 950MとQuadro K5000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 950MとQuadro K5000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950MとQuadro K5000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 950M 6.70
K5000M 7.18
+7.2%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 950M 2586
K5000M 2769
+7.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 950M 15710
K5000M 20139
+28.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 950M 4367
K5000M 4893
+12%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 950M 3200
+14.4%
K5000M 2798

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 950M 21356
K5000M 23061
+8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 950M 9676
+89.5%
K5000M 5107

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 950M 42
K5000M 47
+12.7%

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 950M 25
K5000M 26
+4%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 950MおよびQuadro K5000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD30
−93.3%
58
+93.3%
1440p19
+5.6%
18−21
−5.6%
4K16
+0%
16−18
+0%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 24
+50%
16−18
−50%
Far Cry New Dawn 24
+20%
20−22
−20%
Forza Horizon 4 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−5%
40−45
+5%
Metro Exodus 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Red Dead Redemption 2 48
+140%
20−22
−140%
Shadow of the Tomb Raider 43
+79.2%
24−27
−79.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 20
+25%
16−18
−25%
Far Cry New Dawn 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−5%
40−45
+5%
Metro Exodus 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+109%
21−24
−109%
Watch Dogs: Legion 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 19
−121%
40−45
+121%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−100%
21−24
+100%
Watch Dogs: Legion 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+65%
20−22
−65%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
−7%
45−50
+7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
−15%
21−24
+15%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+157%
7−8
−157%

これが人気ゲームでのGTX 950MとK5000Mの競争である:

  • K5000Mは1080pでは93%速い。
  • GTX 950Mは1440pでは6%速い。
  • 4Kとタイアップ。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2では、4Kの解像度とEpic Presetで、GTX 950Mの方が157%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とUltra Presetで、K5000Mの方が121%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 12テストでGTX 950Mが先行(17%)。
  • 43テストでK5000Mが先行(61%)。
  • 16テスト(23%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.70 7.18
ノベルティ 12 3月 2015 1 6月 2012
消費電力(TDP) 75 ワット 100 ワット

GTX 950Mは2歳のアドバンテージがある、33.3%消費電力が低い。

一方、K5000Mは 7.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 950M と Quadro K5000M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 950Mはノートブック用で、Quadro K5000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
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Quadro K5000M

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 85 票

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  • 1
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