GeForce GTX 880M対NVIDIA MX250

VS

累積業績評価

GeForce GTX 880MとGeForce MX250の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 880M
2014
8 ギガバイト GDDR5,122 Watt
8.54
+59.3%

GTX 880Mは、MX250をベンチマーク集計結果に基づき、59%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 880MとGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位463592
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率5.5742.68
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGK104GP108B
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2014(10年 前)20 2月 2019(6年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 880MとGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 880MとGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536384
コア周波数954 MHz937 MHz
Boost周波数993 MHz1038 MHz
トランジスタの数3,540 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)122 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度127.124.91
浮動小数点性能3.05 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12824

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 880MとGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 880MとGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーの標準容量GDDR5データなし
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数Up to 2500 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅160.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 880MとGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
EDP 1.2信号のサポートUp to 3840x2160データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 3840x2160データなし
HDMI+-
HDCPコンテンツ保護+-
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GTX 880MとGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 880MとGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 880MとGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 880M 8.54
+59.3%
GeForce MX250 5.36

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 880M 3817
+59.4%
GeForce MX250 2395

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 880M 8578
+85.2%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 880M 28022
+70%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 880M 6101
+66.7%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 880M 39891
+85.2%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 880M 14791
+59.6%
GeForce MX250 9268

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 880M 268706
+14.1%
GeForce MX250 235421

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 880M 13675
+48.9%
GeForce MX250 9183

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 880M 10249
+5.3%
GeForce MX250 9734

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 880M 81
+86.6%
GeForce MX250 44

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 880MおよびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p135
+68.8%
80−85
−68.8%
Full HD58
+152%
23
−152%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Counter-Strike 2 45−50
−53.1%
75
+53.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14
−35.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+15%
20
−15%
Battlefield 5 40−45
+70.8%
24
−70.8%
Counter-Strike 2 45−50
+19.5%
41
−19.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Far Cry 5 30−35
+63.2%
19
−63.2%
Fortnite 55−60
+1.8%
55
−1.8%
Forza Horizon 4 40−45
+29%
31
−29%
Forza Horizon 5 27−30
+64.7%
17
−64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+17.9%
28
−17.9%
Valorant 90−95
−31.1%
118
+31.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+229%
7
−229%
Battlefield 5 40−45
+116%
19
−116%
Counter-Strike 2 45−50
+133%
21
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+45.4%
95−100
−45.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Dota 2 65−70
+4.7%
64
−4.7%
Far Cry 5 30−35
+82.4%
17
−82.4%
Fortnite 55−60
+124%
25
−124%
Forza Horizon 4 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Forza Horizon 5 27−30
+115%
13
−115%
Grand Theft Auto V 45
+60.7%
28
−60.7%
Metro Exodus 18−20
+157%
7
−157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+43.5%
23
−43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+61.9%
21
−61.9%
Valorant 90−95
−27.8%
115
+27.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+193%
14
−193%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Dota 2 65−70
+17.5%
57
−17.5%
Far Cry 5 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Forza Horizon 4 40−45
+150%
16
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+73.7%
19
−73.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+58.3%
12
−58.3%
Valorant 90−95
+34.3%
65−70
−34.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+155%
22
−155%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+57.8%
45−50
−57.8%
Grand Theft Auto V 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%
Valorant 100−110
+60%
65−70
−60%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Valorant 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+70%
20−22
−70%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%

これが人気ゲームでのGTX 880MとGeForce MX250の競争である:

  • GTX 880Mは900pでは69%速い。
  • GTX 880Mは1080pでは152%速い。
  • GTX 880Mは4Kでは64%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 880Mの方が233%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GeForce MX250の方が53%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 56テストでGTX 880Mが先行(93%)。
  • 4テストでGeForce MX250が先行(7%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.54 5.36
ノベルティ 12 3月 2014 20 2月 2019
最大メモリー容量 8 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 122 ワット 10 ワット

GTX 880Mは 59.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX250は4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1120%消費電力が低い。

GeForce GTX 880Mは、パフォーマンステストでGeForce MX250を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.8 115 票

1から5のスケールでGeForce GTX 880Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1591 票

1から5のスケールでGeForce MX250を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

GeForce GTX 880MやGeForce MX250に関するご意見、ご感想、評価へのご賛同・ご不満、サイトの誤りや不正確な点のご報告をお寄せください。