GeForce GTX 880M対NVIDIA GTX 560 Ti

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 880MとGeForce GTX 560 Tiを比較した。

GTX 880M
2014
8 ギガバイト GDDR5,122 Watt
8.54
+24.9%

GTX 880Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 560 Tiを大幅に25%上回る。

主な内容

GeForce GTX 880MとGeForce GTX 560 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位463532
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし1.59
電力効率5.573.20
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
コードネームGK104GF114
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日12 3月 2014(10年 前)25 1月 2011(14年 前)
発売価格(MSRP)データなし$249

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 880MとGeForce GTX 560 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 880MとGeForce GTX 560 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536384
コア周波数954 MHz823 MHz
Boost周波数993 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million1,950 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)122 Watt170 Watt
テクスチャリングの速度127.152.67
浮動小数点性能3.05 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 880MとGeForce GTX 560 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなし2x 6-pin
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 880MとGeForce GTX 560 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーの標準容量GDDR5データなし
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数Up to 2500 MHz1002 MHz
メモリー帯域幅160.0 ギガバイト/s128.3 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 880MとGeForce GTX 560 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs2x DVI, 1x mini-HDMI
EDP 1.2信号のサポートUp to 3840x2160データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 3840x2160データなし
HDMI++
HDCPコンテンツ保護+-
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GTX 880MとGeForce GTX 560 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 880MとGeForce GTX 560 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 880MとGeForce GTX 560 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 880M 8.54
+24.9%
GTX 560 Ti 6.84

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 880M 3817
+24.8%
GTX 560 Ti 3058

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 880M 8578
+114%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 880M 28022
+80.9%
GTX 560 Ti 15494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 880M 6101
+75.8%
GTX 560 Ti 3470

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 880M 14791
+37.8%
GTX 560 Ti 10737

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 880M 44
+15.8%
GTX 560 Ti 38

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 880MおよびGeForce GTX 560 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p135
+114%
63
−114%
Full HD58
−12.1%
65
+12.1%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし3.83
4Kデータなし13.83

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Counter-Strike 2 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Battlefield 5 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Counter-Strike 2 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Fortnite 55−60
+24.4%
45−50
−24.4%
Forza Horizon 4 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Forza Horizon 5 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Valorant 90−95
+15.4%
75−80
−15.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Battlefield 5 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Counter-Strike 2 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+19.5%
110−120
−19.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Dota 2 65−70
+17.5%
55−60
−17.5%
Far Cry 5 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Fortnite 55−60
+24.4%
45−50
−24.4%
Forza Horizon 4 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Forza Horizon 5 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Grand Theft Auto V 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Metro Exodus 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+70%
20−22
−70%
Valorant 90−95
+15.4%
75−80
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Dota 2 65−70
+17.5%
55−60
−17.5%
Far Cry 5 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Forza Horizon 4 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Valorant 90−95
+15.4%
75−80
−15.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+24.4%
45−50
−24.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+24.6%
55−60
−24.6%
Grand Theft Auto V 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+15%
40−45
−15%
Valorant 100−110
+23.8%
80−85
−23.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

これが人気ゲームでのGTX 880MとGTX 560 Tiの競争である:

  • GTX 880Mは900pでは114%速い。
  • GTX 560 Tiは1080pでは12%速い。
  • GTX 880Mは4Kでは28%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 880Mの方が150%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 560 Tiの方が5%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 60テストでGTX 880Mが先行(98%)。
  • 1テストでGTX 560 Tiが先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.54 6.84
ノベルティ 12 3月 2014 25 1月 2011
最大メモリー容量 8 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 122 ワット 170 ワット

GTX 880Mは 24.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、39.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 880Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 560 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 880Mはノートブック用で、GeForce GTX 560 Tiはパソコン用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
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その他の比較

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コミュニティーの評価

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1から5のスケールでGeForce GTX 560 Tiを評価してください:

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