GeForce GTX 765M SLI対AMD Radeon R9 M485X
累積業績評価
GeForce GTX 765M SLIとRadeon R9 M485Xの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 765M SLIはR9 M485Xをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の12%で上回る。
主な内容
GeForce GTX 765M SLIとRadeon R9 M485Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 441 | 478 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 5.64 | 2.61 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | GCN 3.0 (2014−2019) |
コードネーム | データなし | Amethyst |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 30 5月 2013(11年 前) | 15 5月 2016(8年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 765M SLIとRadeon R9 M485Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 765M SLIとRadeon R9 M485Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 2048 |
コア周波数 | 850 MHz | 723 MHz |
トランジスタの数 | 2x 2540 Million | 5,000 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 130 Watt | 250 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 92.54 |
浮動小数点性能 | データなし | 2.961 TFLOPS |
ROPs | データなし | 32 |
TMUs | データなし | 128 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 765M SLIとRadeon R9 M485Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | データなし | MXM-B (3.0) |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 765M SLIとRadeon R9 M485Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2x 2 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2x 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 4000 MHz | 1250 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 160.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 765M SLIとRadeon R9 M485Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
GeForce GTX 765M SLIとRadeon R9 M485XにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 765M SLIとRadeon R9 M485XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11 | 12 (12_0) |
シェーダーモデル | データなし | 6.3 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 765M SLIおよびRadeon R9 M485Xのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 71
+18.3%
| 60−65
−18.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Fortnite | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Valorant | 90−95
+8%
|
85−90
−8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 197
+43.8%
|
130−140
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Dota 2 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Fortnite | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Valorant | 90−95
+8%
|
85−90
−8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Dota 2 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Valorant | 90−95
+8%
|
85−90
−8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Valorant | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Valorant | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
これが人気ゲームでのGTX 765M SLIとR9 M485Xの競争である:
- GTX 765M SLIは1080pでは18%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 765M SLIの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テストでGTX 765M SLIが先行(98%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。