GeForce GTX 660M対Intel HD Graphics 500

VS

累積業績評価

GeForce GTX 660MとHD Graphics 500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 660M
2012
1 ギガバイト GDDR5,50 Watt
3.26
+387%

GTX 660MはHD Graphics 500をベンチマーク集計結果に基づき387%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 660MとHD Graphics 500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位7191164
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率5.198.89
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGK107Apollo Lake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660MとHD Graphics 500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660MとHD Graphics 500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38496
コア周波数835 MHz200 MHz
Boost周波数950 MHz650 MHz
トランジスタの数1,270 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)50 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度30.407.800
浮動小数点性能0.7296 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660MとHD Graphics 500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)Ring Bus
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 660MとHD Graphics 500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量1 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bitシステム使用
メモリー周波数2000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅64.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 660MとHD Graphics 500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GTX 660MとHD Graphics 500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 660MとHD Graphics 500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660MとHD Graphics 500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 660M 3.26
+387%
HD Graphics 500 0.67

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 660M 1457
+387%
HD Graphics 500 299

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 660M 2369
+391%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 660M 1751
+383%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 660M 12861
+328%
HD Graphics 500 3007

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 660MおよびHD Graphics 500のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p30
+400%
6−7
−400%
Full HD35
+250%
10
−250%
1200p38
+443%
7−8
−443%
1440p4−5
+300%
1
−300%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Fortnite 20−22
+400%
4−5
−400%
Forza Horizon 4 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Valorant 50−55
+70%
30−33
−70%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 89
+345%
20−22
−345%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 30−35
+450%
6
−450%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Fortnite 20−22
+400%
4−5
−400%
Forza Horizon 4 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 10−12
+450%
2−3
−450%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 50−55
+70%
30−33
−70%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 30−35
+560%
5
−560%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 16−18
+240%
5−6
−240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 50−55
+70%
30−33
−70%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 20−22
+400%
4−5
−400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+800%
3−4
−800%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+314%
7−8
−314%
Valorant 35−40
+414%
7−8
−414%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1
−500%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 18−20
+350%
4−5
−350%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

これが人気ゲームでのGTX 660MとHD Graphics 500の競争である:

  • GTX 660Mは900pでは400%速い。
  • GTX 660Mは1080pでは250%速い。
  • GTX 660Mは1200pでは443%速い。
  • GTX 660Mは1440pでは300%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 660Mの方が800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 660Mはすべての33でHD Graphics 500を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.26 0.67
ノベルティ 22 3月 2012 1 9月 2015
最大メモリー容量 1 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 10 ワット

GTX 660Mは 386.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 500は3歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。

GeForce GTX 660Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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