GeForce GTX 660 Ti対AMD Radeon 520

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 660 TiとRadeon 520を比較した。

GTX 660 Ti
2012
2 ギガバイト GDDR5,150 Watt
9.87
+461%

GTX 660 Tiは520をベンチマーク集計結果に基づき461%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 660 TiとRadeon 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位429893
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価2.75データなし
電力効率5.232.80
アーキテクチャーKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
コードネームGK104Banks
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日16 8月 2012(12年 前)18 4月 2017(7年 前)
発売価格(MSRP)$299 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660 TiとRadeon 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660 TiとRadeon 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1344320
コア周波数915 MHz1030 MHz
Boost周波数980 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million690 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)150 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度109.820.60
浮動小数点性能2.634 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs248
TMUs11220

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660 TiとRadeon 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
長さ241 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 660 TiとRadeon 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192-bit GDDR564 Bit
メモリー周波数6.0 ギガバイト/s1125 MHz
メモリー帯域幅144.2 ギガバイト/s36 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 660 TiとRadeon 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 660 TiとRadeon 520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 660 TiとRadeon 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660 TiとRadeon 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 660 Ti 9.87
+461%
Radeon 520 1.76

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 660 Ti 4412
+461%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 660 Ti 8415
+317%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 660 Ti 23726
+351%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 660 Ti 5432
+312%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 660 Ti 37758
+349%
Radeon 520 8413

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 660 Ti 15349
+188%
Radeon 520 5327

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 660 Ti 15564
+251%
Radeon 520 4434

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 660 Ti 79
+556%
Radeon 520 12

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 660 TiおよびRadeon 520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD77
+413%
15
−413%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.88データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+440%
5−6
−440%
Counter-Strike 2 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+440%
5−6
−440%
Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Counter-Strike 2 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Fortnite 60−65
+688%
8−9
−688%
Forza Horizon 4 45−50
+360%
10−11
−360%
Forza Horizon 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+245%
10−12
−245%
Valorant 95−100
+151%
35−40
−151%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+440%
5−6
−440%
Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Counter-Strike 2 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+392%
35−40
−392%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Dota 2 75−80
+295%
19
−295%
Far Cry 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Fortnite 60−65
+688%
8−9
−688%
Forza Horizon 4 45−50
+360%
10−11
−360%
Forza Horizon 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Grand Theft Auto V 40−45
+925%
4−5
−925%
Metro Exodus 21−24
+633%
3−4
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+245%
10−12
−245%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+180%
10
−180%
Valorant 95−100
+151%
35−40
−151%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Dota 2 75−80
+317%
18
−317%
Far Cry 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Forza Horizon 4 45−50
+360%
10−11
−360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+245%
10−12
−245%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+367%
6
−367%
Valorant 95−100
+151%
35−40
−151%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+688%
8−9
−688%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+523%
12−14
−523%
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+250%
18−20
−250%
Valorant 110−120
+743%
14−16
−743%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 24−27
+420%
5−6
−420%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+667%
3−4
−667%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%
Valorant 55−60
+470%
10−11
−470%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 35−40
+875%
4−5
−875%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 18−20 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+233%
3−4
−233%

これが人気ゲームでのGTX 660 TiとRadeon 520の競争である:

  • GTX 660 Tiは1080pでは413%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 660 Tiの方が2800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 660 Tiはすべての53でRadeon 520を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 9.87 1.76
ノベルティ 16 8月 2012 18 4月 2017
消費電力(TDP) 150 ワット 50 ワット

GTX 660 Tiは 460.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、Radeon 520は4歳のアドバンテージがある、200%消費電力が低い。

GeForce GTX 660 Tiは、パフォーマンステストでRadeon 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 660 Tiはパソコン用で、Radeon 520はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
AMD Radeon 520
Radeon 520

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 847 票

1から5のスケールでGeForce GTX 660 Tiを評価してください:

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1から5のスケールでRadeon 520を評価してください:

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