GeForce GTX 660 OEM対Intel HD Graphics 530
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 660 OEMとHD Graphics 530の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 660 OEMは、ベンチマーク集計結果に基づき、HD Graphics 530を大幅に30%上回る。
主な内容
GeForce GTX 660 OEMとHD Graphics 530のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 731 | 813 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 97 |
電力効率 | 1.79 | 11.96 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Generation 9.0 (2015−2016) |
コードネーム | GK104 | Skylake GT2 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 22 8月 2012(12年 前) | 1 9月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660 OEMとHD Graphics 530の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660 OEMとHD Graphics 530の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1152 | 192 |
コア周波数 | 823 MHz | 350 MHz |
Boost周波数 | 888 MHz | 950 MHz |
トランジスタの数 | 3,540 million | 189 million |
技術プロセス | 28 nm | 14 nm+ |
消費電力(TDP) | 130 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 85.25 | 22.80 |
浮動小数点性能 | 2.046 TFLOPS | 0.3648 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 96 | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660 OEMとHD Graphics 530の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
長さ | 241 mm | データなし |
幅 | 2-slot | IGP |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 660 OEMとHD Graphics 530にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 64 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1400 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 179.2 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 660 OEMとHD Graphics 530で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 660 OEMとHD Graphics 530にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
API互換性
GeForce GTX 660 OEMとHD Graphics 530にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | 3.0 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 660 OEMおよびHD Graphics 530のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 16−18
+23.1%
| 13
−23.1%
|
4K | 9−10
+28.6%
| 7
−28.6%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+0%
|
13
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 660 OEMとHD Graphics 530の競争である:
- GTX 660 OEMは1080pでは23%速い。
- GTX 660 OEMは4Kでは29%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 57テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.36 | 2.59 |
ノベルティ | 22 8月 2012 | 1 9月 2015 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 64 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 130 ワット | 15 ワット |
GTX 660 OEMは 29.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、HD Graphics 530は3歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、766.7%消費電力が低い。
GeForce GTX 660 OEMは、パフォーマンステストでHD Graphics 530を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 660 OEMとHD Graphics 530のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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