GeForce GTX 580対NVIDIA RTX 2050 Mobile

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 580とGeForce RTX 2050 Mobileを比較した。

GTX 580
2010
1536 メガバイト GDDR5,244 Watt
10.34

RTX 2050 Mobileは、GTX 580をベンチマーク集計結果に基づき、56%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 580とGeForce RTX 2050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位418308
人気順の場所トップ100圏外29
費用対効果評価1.81データなし
電力効率3.3828.48
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
コードネームGF110GA107
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日9 11月 2010(14年 前)17 12月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)$499 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce RTX 2050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce RTX 2050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数5122048
コア周波数772 MHz1185 MHz
Boost周波数データなし1477 MHz
トランジスタの数3,000 millionデータなし
技術プロセス40 nm8 nm
消費電力(TDP)244 Watt45 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度49.4194.53
浮動小数点性能1.581 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6464
Tensor Coresデータなし256
Ray Tracing Coresデータなし32

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce RTX 2050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI-E 2.0 x 16データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 580とGeForce RTX 2050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量1536 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit64 Bit
メモリー周波数2004 MHz (4008 data rate)1750 MHz
メモリー帯域幅192.4 ギガバイト/s112.0 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR-+

接続性と出力

GeForce GTX 580とGeForce RTX 2050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート-+
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 580とGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Readyデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 580とGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce RTX 2050 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 580 10.34
RTX 2050 Mobile 16.08
+55.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 580 6065
RTX 2050 Mobile 12495
+106%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 580 21941
RTX 2050 Mobile 46821
+113%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 580 4970
RTX 2050 Mobile 8965
+80.4%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce RTX 2050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p53
−50.9%
80−85
+50.9%
Full HD99
+136%
42
−136%
1200p78
−53.8%
120−130
+53.8%
1440p21−24
−61.9%
34
+61.9%
4K16−18
−62.5%
26
+62.5%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.04データなし
1440p23.76データなし
4K31.19データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−64.3%
45−50
+64.3%
Counter-Strike 2 60−65
−21.3%
74
+21.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−104%
47
+104%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−75%
49
+75%
Battlefield 5 45−50
−51%
70−75
+51%
Counter-Strike 2 60−65
−9.8%
67
+9.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Far Cry 5 35−40
−55.3%
59
+55.3%
Fortnite 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%
Forza Horizon 4 45−50
−50%
70−75
+50%
Forza Horizon 5 35−40
−77.1%
62
+77.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−65%
65−70
+65%
Valorant 100−110
−32.4%
130−140
+32.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Battlefield 5 45−50
−51%
70−75
+51%
Counter-Strike 2 60−65
+52.5%
40
−52.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−34.4%
210−220
+34.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−26.1%
29
+26.1%
Dota 2 75−80
−53.2%
118
+53.2%
Far Cry 5 35−40
−39.5%
53
+39.5%
Fortnite 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%
Forza Horizon 4 45−50
−50%
70−75
+50%
Forza Horizon 5 35−40
−51.4%
53
+51.4%
Grand Theft Auto V 40−45
−58.1%
68
+58.1%
Metro Exodus 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−65%
65−70
+65%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−93.3%
58
+93.3%
Valorant 100−110
−32.4%
130−140
+32.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−51%
70−75
+51%
Cyberpunk 2077 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Dota 2 75−80
−42.9%
110
+42.9%
Far Cry 5 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Forza Horizon 4 45−50
−50%
70−75
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−65%
65−70
+65%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−10%
33
+10%
Valorant 100−110
−32.4%
130−140
+32.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−50.6%
120−130
+50.6%
Grand Theft Auto V 16−18
−118%
37
+118%
Metro Exodus 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−123%
160−170
+123%
Valorant 120−130
−39.3%
170−180
+39.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−72.4%
50−55
+72.4%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry 5 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Forza Horizon 4 27−30
−63%
40−45
+63%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Counter-Strike 2 6−7
−150%
14−16
+150%
Grand Theft Auto V 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Metro Exodus 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Valorant 60−65
−63.3%
95−100
+63.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Counter-Strike 2 6−7
−150%
14−16
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 40−45
+20.6%
34
−20.6%
Far Cry 5 12−14
−50%
18
+50%
Forza Horizon 4 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%

これが人気ゲームでのGTX 580とRTX 2050 Mobileの競争である:

  • RTX 2050 Mobileは900pでは51%速い。
  • GTX 580は1080pでは136%速い。
  • RTX 2050 Mobileは1200pでは54%速い。
  • RTX 2050 Mobileは1440pでは62%速い。
  • RTX 2050 Mobileは4Kでは63%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 580の方が53%速い。
  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX 2050 Mobileの方が150%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGTX 580が先行(3%)。
  • 61テストでRTX 2050 Mobileが先行(97%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 10.34 16.08
ノベルティ 9 11月 2010 17 12月 2021
最大メモリー容量 1536 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 8 nm
消費電力(TDP) 244 ワット 45 ワット

RTX 2050 Mobileは 55.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、166.7%高い最大VRAM量を持っています、400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、442.2%消費電力が低い。

GeForce RTX 2050 Mobileは、パフォーマンステストでGeForce GTX 580を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 580はパソコン用で、GeForce RTX 2050 Mobileはノートブック用であることに注意してください。

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