GeForce GTX 580対NVIDIA GTX 470

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 580とGeForce GTX 470の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 580
2010
1536 メガバイト GDDR5,244 Watt
11.54
+48.3%

GTX 580はGTX 470をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの48%上回っている。

主な内容

GeForce GTX 580とGeForce GTX 470のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位410521
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価2.011.31
電力効率3.382.59
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
コードネームGF110GF100
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日9 11月 2010(14年 前)26 3月 2010(14年 前)
発売価格(MSRP)$499 $349

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 580はGTX 470より53%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce GTX 470の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce GTX 470の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数512448
コア周波数772 MHz607 MHz
トランジスタの数3,000 million3,100 million
技術プロセス40 nm40 nm
消費電力(TDP)244 Watt215 Watt
最高温度97 °C105 °C
テクスチャリングの速度49.4134.05
浮動小数点性能1.581 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs4840
TMUs6456

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce GTX 470の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI-E 2.0 x 1616x PCI-E 2.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ267 mm241 mm
身長11.1センチ11.1センチ
2-slot2-slot
補助電源コネクタ1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 580とGeForce GTX 470にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1536 メガバイト1280 メガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit320 Bit
メモリー周波数2004 MHz (4008 data rate)1674 MHz (3348 data rate)
メモリー帯域幅192.4 ギガバイト/s133.9 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 580とGeForce GTX 470で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVITwo Dual Link DVIMini HDMI
マルチモニターのサポート++
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
HDMIのオーディオ入力内部内部

API互換性

GeForce GTX 580とGeForce GTX 470にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce GTX 470のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 580 11.54
+48.3%
GTX 470 7.78

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 580 4612
+48.3%
GTX 470 3110

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 580 6065
+39.7%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 580 21941
+31%
GTX 470 16753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 580 4970
+80.2%
GTX 470 2758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 580 15124
+38.7%
GTX 470 10908

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 580 67
+52.3%
GTX 470 44

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce GTX 470のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p54
−1.9%
55
+1.9%
Full HD95
+50.8%
63
−50.8%
1200p78
+47.2%
53
−47.2%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.25
+5.5%
5.54
−5.5%
  • GTX 580のフレーム単価は1080pの方が5%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%
Forza Horizon 5 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Metro Exodus 30−35
+50%
21−24
−50%
Red Dead Redemption 2 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Valorant 45−50
+60%
30−33
−60%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Dota 2 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Far Cry 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Fortnite 65−70
+43.8%
45−50
−43.8%
Forza Horizon 4 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%
Forza Horizon 5 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Grand Theft Auto V 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Metro Exodus 30−35
+50%
21−24
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+40.6%
60−65
−40.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+44%
24−27
−44%
Valorant 45−50
+60%
30−33
−60%
World of Tanks 160−170
+35.2%
120−130
−35.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Counter-Strike 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Dota 2 40−45
−48.8%
64
+48.8%
Far Cry 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Forza Horizon 4 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%
Forza Horizon 5 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+40.6%
60−65
−40.6%
Valorant 45−50
+60%
30−33
−60%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Grand Theft Auto V 16−18
+70%
10−11
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+72.5%
40−45
−72.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
World of Tanks 85−90
+46.6%
55−60
−46.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+60%
14−16
−60%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Forza Horizon 4 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Forza Horizon 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Valorant 30−33
+50%
20−22
−50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Fortnite 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

これが人気ゲームでのGTX 580とGTX 470の競争である:

  • GTX 470は900pでは2%速い。
  • GTX 580は1080pでは51%速い。
  • GTX 580は1200pでは47%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 580の方が92%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 470の方が49%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 63テストでGTX 580が先行(98%)。
  • 1テストでGTX 470が先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 11.54 7.78
ノベルティ 9 11月 2010 26 3月 2010
最大メモリー容量 1536 メガバイト 1280 メガバイト
消費電力(TDP) 244 ワット 215 ワット

GTX 580は 48.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7ヶ月のアドバンテージがある、20%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 470は13.5%消費電力が低い。

GeForce GTX 580は、パフォーマンステストでGeForce GTX 470を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


GeForce GTX 580とGeForce GTX 470のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4 473 票

1から5のスケールでGeForce GTX 580を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 320 票

1から5のスケールでGeForce GTX 470を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

ここでは、GeForce GTX 580又はGeForce GTX 470について質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。