GeForce GTX 560 Ti対NVIDIA GT 645M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 560 TiとGeForce GT 645Mを比較した。

GTX 560 Ti
2011
1 ギガバイト GDDR5,170 Watt
6.83
+225%

GTX 560 TiはGT 645Mをベンチマーク集計結果に基づき225%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 560 TiとGeForce GT 645Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位532853
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価1.58データなし
電力効率3.205.22
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
コードネームGF114GK107
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 1月 2011(14年 前)1 10月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$249 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560 TiとGeForce GT 645Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560 TiとGeForce GT 645Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数823 MHzUp to 710 MHz
トランジスタの数1,950 million1,270 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)170 Watt32 Watt
テクスチャリングの速度52.6722.69
浮動小数点性能1.263 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560 TiとGeForce GT 645Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 560 TiとGeForce GT 645Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128bit
メモリー周波数1002 MHz900 MHz
メモリー帯域幅128.3 ギガバイト/sUp to 64.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 560 TiとGeForce GT 645Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

対応技術

GeForce GTX 560 TiとGeForce GT 645MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 560 TiとGeForce GT 645MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560 TiとGeForce GT 645Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 560 Ti 6.83
+225%
GT 645M 2.10

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 560 Ti 3056
+226%
GT 645M 937

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 560 Ti 4013
+118%
GT 645M 1845

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 560 Ti 15494
+111%
GT 645M 7357

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 560 Ti 3470
+201%
GT 645M 1152

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 560 Ti 10737
+300%
GT 645M 2683

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 560 Ti 38
+322%
GT 645M 9

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 560 TiおよびGeForce GT 645Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p63
+110%
30
−110%
Full HD65
+171%
24
−171%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.83データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 35−40
+825%
4−5
−825%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+200%
6−7
−200%
Battlefield 5 30−35
+357%
7−8
−357%
Counter-Strike 2 35−40
+825%
4−5
−825%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Fortnite 45−50
+309%
10−12
−309%
Forza Horizon 4 30−35
+200%
10−12
−200%
Forza Horizon 5 21−24
+633%
3−4
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+125%
12−14
−125%
Valorant 75−80
+90.2%
40−45
−90.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+200%
6−7
−200%
Battlefield 5 30−35
+357%
7−8
−357%
Counter-Strike 2 35−40
+825%
4−5
−825%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+103%
58
−103%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Dota 2 55−60
+138%
24−27
−138%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Fortnite 45−50
+309%
10−12
−309%
Forza Horizon 4 30−35
+200%
10−12
−200%
Forza Horizon 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Grand Theft Auto V 27−30
+440%
5−6
−440%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+125%
12−14
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+150%
8−9
−150%
Valorant 75−80
+90.2%
40−45
−90.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Dota 2 55−60
+138%
24−27
−138%
Far Cry 5 24−27
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 30−35
+200%
10−12
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+125%
12−14
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+150%
8−9
−150%
Valorant 75−80
+90.2%
40−45
−90.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+309%
10−12
−309%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+256%
16−18
−256%
Grand Theft Auto V 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Valorant 80−85
+342%
18−20
−342%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Valorant 35−40
+217%
12−14
−217%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+440%
5−6
−440%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

これが人気ゲームでのGTX 560 TiとGT 645Mの競争である:

  • GTX 560 Tiは900pでは110%速い。
  • GTX 560 Tiは1080pでは171%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 560 Tiの方が1100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 560 Tiはすべての56でGT 645Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.83 2.10
ノベルティ 25 1月 2011 1 10月 2012
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 170 ワット 32 ワット

GTX 560 Tiは 225.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GT 645Mは1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、431.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 560 Tiは、パフォーマンステストでGeForce GT 645Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 560 Tiはパソコン用で、GeForce GT 645Mはノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
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コミュニティーの評価

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  • 4
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1から5のスケールでGeForce GT 645Mを評価してください:

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