GeForce GTX 560 Ti 448対Intel HD Graphics 3000
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 560 Ti 448とHD Graphics 3000の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 560 Ti 448はHD Graphics 3000をベンチマーク集計結果に基づき1144%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 560 Ti 448とHD Graphics 3000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 505 | 1180 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 1.61 | データなし |
電力効率 | 2.82 | データなし |
アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 6.0 (2011) |
コードネーム | GF110 | Sandy Bridge GT2+ |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 29 11月 2011(12年 前) | 1 2月 2011(13年 前) |
発売価格(MSRP) | $289 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560 Ti 448とHD Graphics 3000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560 Ti 448とHD Graphics 3000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 448 | 96 |
コア周波数 | 732 MHz | 650 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1300 MHz |
トランジスタの数 | 3,000 million | 1,160 million |
技術プロセス | 40 nm | 32 nm |
消費電力(TDP) | 210 Watt | unknown |
テクスチャリングの速度 | 40.99 | 15.60 |
浮動小数点性能 | 1.312 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 40 | 2 |
TMUs | 56 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560 Ti 448とHD Graphics 3000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
長さ | 267 mm | データなし |
幅 | 2-slot | IGP |
補助電源コネクタ | 2x 6-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 560 Ti 448とHD Graphics 3000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 1280 メガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 320 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 950 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 152.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 560 Ti 448とHD Graphics 3000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x mini-HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API互換性
GeForce GTX 560 Ti 448とHD Graphics 3000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 560 Ti 448およびHD Graphics 3000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 110−120
+1122%
| 9
−1122%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 560 Ti 448とHD Graphics 3000の競争である:
- GTX 560 Ti 448は1080pでは1122%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 35テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 8.21 | 0.66 |
ノベルティ | 29 11月 2011 | 1 2月 2011 |
プロセス | 40 nm | 32 nm |
GTX 560 Ti 448は 1143.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9ヶ月のアドバンテージがある。
一方、HD Graphics 3000は25%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GTX 560 Ti 448は、パフォーマンステストでHD Graphics 3000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 560 Ti 448とHD Graphics 3000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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