GeForce GTX 550 Ti対NVIDIA GTX 660M Mac Edition
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 660M Mac Editionを比較した。
GTX 550 TiはGTX 660M Mac Editionをベンチマーク集計結果に基づき156%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 660M Mac Editionのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 705 | 978 |
人気順の場所 | 60 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.69 | データなし |
電力効率 | 2.39 | 2.17 |
アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | GF116 | GK107 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 15 3月 2011(13年 前) | 1 4月 2013(11年 前) |
発売価格(MSRP) | $149 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 660M Mac Editionの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 660M Mac Editionの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 384 |
コア周波数 | 900 MHz | 950 MHz |
トランジスタの数 | 1,170 million | 1,270 million |
技術プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 116 Watt | 50 Watt |
最高温度 | 100 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 28.80 | 30.40 |
浮動小数点性能 | 0.6912 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 660M Mac Editionの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | 16x PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
長さ | 210 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 660M Mac Editionにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 4.1 ギガバイト/s | 1250 MHz |
メモリー帯域幅 | 98.4 ギガバイト/s | 80 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 660M Mac Editionで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 660M Mac EditionにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 550 TiおよびGeForce GTX 660M Mac Editionのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 38
+171%
| 14−16
−171%
|
Full HD | 37
+164%
| 14−16
−164%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 4.03 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Fortnite | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Valorant | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Fortnite | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Valorant | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Valorant | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Valorant | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Valorant | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
これが人気ゲームでのGTX 550 TiとGTX 660M Mac Editionの競争である:
- GTX 550 Tiは900pでは171%速い。
- GTX 550 Tiは1080pでは164%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.48 | 1.36 |
ノベルティ | 15 3月 2011 | 1 4月 2013 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 116 ワット | 50 ワット |
GTX 550 Tiは 155.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GTX 660M Mac Editionは2歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、132%消費電力が低い。
GeForce GTX 550 Tiは、パフォーマンステストでGeForce GTX 660M Mac Editionを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 550 Tiはパソコン用で、GeForce GTX 660M Mac Editionはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。