GeForce GTX 465対Quadro RTX 3000 (モバイル)
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 465とQuadro RTX 3000 (モバイル)を比較した。
RTX 3000 (モバイル)はGTX 465をベンチマーク集計結果に基づき280%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 465とQuadro RTX 3000 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 527 | 191 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 3.46 | 6.45 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
コードネーム | GF100 | N19E-Q1 |
タイプ | デスクトップの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 31 5月 2010(14年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $279 | データなし |
今の価格 | $15.99 (0.1x) | $2393 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3000 (モバイル)はGTX 465より86%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 465とQuadro RTX 3000 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 465とQuadro RTX 3000 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 352 | 1920 |
CUDAコンベヤーの数 | 352 | データなし |
コア周波数 | 607 MHz | 945 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1380 MHz |
トランジスタの数 | 3,100 million | 10,800 million |
技術プロセス | 40 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
最高温度 | 105 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 26.7 billion/sec | 198.7 |
浮動小数点性能 | 855.4 gflops | データなし |
Compute性能 | 30x | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 465とQuadro RTX 3000 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 24.1センチ | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | Two 6-pins | データなし |
SLIのサポート | + | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 465とQuadro RTX 3000 (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 6 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 1603 MHz (3206 data rate) | 14000 MHz |
メモリー帯域幅 | 102.6 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
接続性と出力
GeForce GTX 465とQuadro RTX 3000 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | データなし | + |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 465とQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | データなし | + |
API互換性
GeForce GTX 465とQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 465とQuadro RTX 3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 465を280%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、PassmarkにおいてGeForce GTX 465を280%上回る。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 465およびQuadro RTX 3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 24−27
−304%
| 97
+304%
|
4K | 21−24
−319%
| 88
+319%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Battlefield 5 | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Far Cry 5 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Hitman 3 | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−285%
|
100−110
+285%
|
Metro Exodus | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−333%
|
90−95
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Battlefield 5 | 21−24
−310%
|
85−90
+310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Far Cry 5 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Hitman 3 | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−285%
|
100−110
+285%
|
Metro Exodus | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−333%
|
90−95
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−304%
|
109
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Far Cry 5 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−285%
|
100−110
+285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−333%
|
90−95
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Hitman 3 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Metro Exodus | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
これが人気ゲームでのGTX 465とRTX 3000 (モバイル)の競争である:
- RTX 3000 (モバイル)は1080pでは304%速い。
- RTX 3000 (モバイル)は4Kでは319%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 6.89 | 26.20 |
ノベルティ | 31 5月 2010 | 27 5月 2019 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 6 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 200 ワット | 80 ワット |
RTX 3000 (モバイル)は 280.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、500%高い最大VRAM量を持っています、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、150%消費電力が低い。
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 465を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 465はパソコン用で、Quadro RTX 3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 465とQuadro RTX 3000 (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。