GeForce GTX 465対NVIDIA RTX 3080 12 GB
累積業績評価
GeForce GTX 465とGeForce RTX 3080 12 GBの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 3080 12 GBはGTX 465をベンチマーク集計結果に基づき904%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 465とGeForce RTX 3080 12 GBのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 571 | 31 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 1.06 | 41.09 |
電力効率 | 2.36 | 13.53 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GF100 | GA102 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 31 5月 2010(14年 前) | 11 1月 2022(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $279 | $799 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3080 12 GBはGTX 465より3776%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 465とGeForce RTX 3080 12 GBの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 465とGeForce RTX 3080 12 GBの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 352 | 8960 |
コア周波数 | 607 MHz | 1260 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1710 MHz |
トランジスタの数 | 3,100 million | 28,300 million |
技術プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 200 Watt | 350 Watt |
最高温度 | 105 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 26.75 | 478.8 |
浮動小数点性能 | 0.8554 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
Compute性能 | 30x | データなし |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 44 | 280 |
Tensor Cores | データなし | 280 |
Ray Tracing Cores | データなし | 70 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 465とGeForce RTX 3080 12 GBの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 241 mm | 285 mm |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 465とGeForce RTX 3080 12 GBにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 1603 MHz (3206 data rate) | 1188 MHz |
メモリー帯域幅 | 102.6 ギガバイト/s | 912.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 465とGeForce RTX 3080 12 GBで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 465とGeForce RTX 3080 12 GBにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 465とGeForce RTX 3080 12 GBのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 465およびGeForce RTX 3080 12 GBのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 18−20
−911%
| 182
+911%
|
1440p | 12−14
−908%
| 121
+908%
|
4K | 8−9
−925%
| 82
+925%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 15.50
−253%
| 4.39
+253%
|
1440p | 23.25
−252%
| 6.60
+252%
|
4K | 34.88
−258%
| 9.74
+258%
|
- RTX 3080 12 GBのフレーム単価は1080pの方が253%低い。
- RTX 3080 12 GBのフレーム単価は1440pの方が252%低い。
- RTX 3080 12 GBのフレーム単価は4Kの方が258%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 248
+0%
|
248
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 331
+0%
|
331
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 171
+0%
|
171
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 171
+0%
|
171
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 145
+0%
|
145
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 303
+0%
|
303
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Dota 2 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Far Cry 5 | 162
+0%
|
162
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
Metro Exodus | 147
+0%
|
147
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+0%
|
321
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Dota 2 | 161
+0%
|
161
+0%
|
Far Cry 5 | 151
+0%
|
151
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+0%
|
165
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Grand Theft Auto V | 130
+0%
|
130
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170
+0%
|
170
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 465とRTX 3080 12 GBの競争である:
- RTX 3080 12 GBは1080pでは911%速い。
- RTX 3080 12 GBは1440pでは908%速い。
- RTX 3080 12 GBは4Kでは925%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 63テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 5.93 | 59.51 |
ノベルティ | 31 5月 2010 | 11 1月 2022 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 200 ワット | 350 ワット |
GTX 465は75%消費電力が低い。
一方、RTX 3080 12 GBは 903.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、1100%高い最大VRAM量を持っています、400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3080 12 GBは、パフォーマンステストでGeForce GTX 465を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。