GeForce GTX 460対ATI Radeon HD 3650
主な内容
GeForce GTX 460とRadeon HD 3650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 591 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 1.16 | データなし |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | GF104 | RV635 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 12 7月 2010(14年 前) | 20 1月 2008(16年 前) |
発売価格(MSRP) | $199 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 460とRadeon HD 3650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 460とRadeon HD 3650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 336 | 120 |
コア周波数 | 675 MHz | 725 MHz |
トランジスタの数 | 1,950 million | 378 million |
技術プロセス | 40 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 160 Watt | 65 Watt |
テクスチャリングの速度 | 37.80 | 5.800 |
浮動小数点性能 | 0.9072 gflops | 0.174 gflops |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 460とRadeon HD 3650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | 16x PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 210 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 2x 6-pin | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 460とRadeon HD 3650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 3600 MHz | 1600 MHz |
メモリー帯域幅 | 86.4 ギガバイト/s | 25.6 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 460とRadeon HD 3650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 2x DVI, 1x S-Video |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
API互換性
GeForce GTX 460とRadeon HD 3650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 460とRadeon HD 3650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 12 7月 2010 | 20 1月 2008 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 256 メガバイト |
プロセス | 40 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 160 ワット | 65 ワット |
GTX 460は2歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI HD 3650は146.2%消費電力が低い。
GeForce GTX 460とRadeon HD 3650のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GTX 460とRadeon HD 3650のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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