GeForce GTX 1660 Ti対Intel HD Graphics 520

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660 TiとHD Graphics 520を比較した。

GTX 1660 Ti
2019
6 ギガバイト GDDR6,120 Watt
28.87
+1452%

GTX 1660 TiはHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき1452%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1660 TiとHD Graphics 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位167878
人気順の場所3155
費用対効果評価39.08データなし
電力効率19.149.87
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームTU116Skylake GT2
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 2月 2019(6年 前)1 9月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$279 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 TiとHD Graphics 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 TiとHD Graphics 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536192
コア周波数1500 MHz300 MHz
Boost周波数1770 MHz900 MHz
トランジスタの数6,600 million189 million
技術プロセス12 nm14 nm+
消費電力(TDP)120 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度169.921.60
浮動小数点性能5.437 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs483
TMUs9624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 TiとHD Graphics 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 8-pinデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1660 TiとHD Graphics 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6DDR3L/LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量6 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bitシステム使用
メモリー周波数1500 MHzシステム使用
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 1660 TiとHD Graphics 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 1660 TiとHD Graphics 520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1660 TiとHD Graphics 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 TiとHD Graphics 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1660 Ti 28.87
+1452%
HD Graphics 520 1.86

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1660 Ti 12908
+1453%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1660 Ti 22892
+1670%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1660 Ti 61217
+970%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1660 Ti 16024
+1894%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1660 Ti 93095
+1289%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1660 Ti 483604
+557%
HD Graphics 520 73656

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1660 TiおよびHD Graphics 520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p300−350
+1400%
20
−1400%
Full HD105
+855%
11
−855%
1440p60
+1900%
3−4
−1900%
4K39
+1850%
2−3
−1850%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.66データなし
1440p4.65データなし
4K7.15データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+1700%
5−6
−1700%
Counter-Strike 2 180−190
+8900%
2−3
−8900%
Cyberpunk 2077 78
+1850%
4−5
−1850%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+1700%
5−6
−1700%
Battlefield 5 129
+2480%
5−6
−2480%
Counter-Strike 2 180−190
+8900%
2−3
−8900%
Cyberpunk 2077 71
+1675%
4−5
−1675%
Far Cry 5 109
+5350%
2−3
−5350%
Fortnite 247
+3429%
7
−3429%
Forza Horizon 4 131
+1210%
10−11
−1210%
Forza Horizon 5 107
+5250%
2−3
−5250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200
+1718%
10−12
−1718%
Valorant 190−200
+388%
40−45
−388%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+1700%
5−6
−1700%
Battlefield 5 112
+2140%
5−6
−2140%
Counter-Strike 2 180−190
+8900%
2−3
−8900%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+817%
30
−817%
Cyberpunk 2077 57
+1325%
4−5
−1325%
Dota 2 181
+596%
26
−596%
Far Cry 5 99
+4850%
2−3
−4850%
Fortnite 143
+1489%
9−10
−1489%
Forza Horizon 4 122
+1120%
10−11
−1120%
Forza Horizon 5 94
+4600%
2−3
−4600%
Grand Theft Auto V 119
+3867%
3
−3867%
Metro Exodus 55
+1733%
3−4
−1733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
+1264%
10−12
−1264%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+2800%
4
−2800%
Valorant 190−200
+388%
40−45
−388%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+1940%
5−6
−1940%
Cyberpunk 2077 46
+1050%
4−5
−1050%
Dota 2 168
+664%
22
−664%
Far Cry 5 94
+4600%
2−3
−4600%
Forza Horizon 4 97
+870%
10−11
−870%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+1073%
10−12
−1073%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+786%
7−8
−786%
Valorant 118
+195%
40−45
−195%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 117
+1200%
9−10
−1200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+3650%
2−3
−3650%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+1443%
14−16
−1443%
Grand Theft Auto V 62 0−1
Metro Exodus 33
+1550%
2−3
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+821%
18−20
−821%
Valorant 230−240
+1447%
14−16
−1447%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+1800%
4−5
−1800%
Cyberpunk 2077 27
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 67
+2133%
3−4
−2133%
Forza Horizon 4 77
+1440%
5−6
−1440%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1733%
3−4
−1733%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75
+1775%
4−5
−1775%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Grand Theft Auto V 56
+273%
14−16
−273%
Metro Exodus 21
+2000%
1−2
−2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+2050%
2−3
−2050%
Valorant 180−190
+1780%
10−11
−1780%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Counter-Strike 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Cyberpunk 2077 11 0−1
Dota 2 94
+2250%
4−5
−2250%
Far Cry 5 35
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 51 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+1200%
3−4
−1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+733%
3−4
−733%

これが人気ゲームでのGTX 1660 TiとHD Graphics 520の競争である:

  • GTX 1660 Tiは900pでは1400%速い。
  • GTX 1660 Tiは1080pでは855%速い。
  • GTX 1660 Tiは1440pでは1900%速い。
  • GTX 1660 Tiは4Kでは1850%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 1660 Tiの方が8900%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1660 Tiはすべての53でHD Graphics 520を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 28.87 1.86
ノベルティ 22 2月 2019 1 9月 2015
最大メモリー容量 6 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 15 ワット

GTX 1660 Tiは 1452.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、HD Graphics 520は433.3%高い最大VRAM量を持っています、700%消費電力が低い。

GeForce GTX 1660 Tiは、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1660 Tiはパソコン用で、HD Graphics 520はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 8338 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1660 Tiを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3246 票

1から5のスケールでHD Graphics 520を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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