GeForce GTX 1650 TU116対AMD Radeon R7 M365
主な内容
GeForce GTX 1650 TU116とRadeon R7 M365のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
コードネーム | TU116 | Litho |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 7 7月 2020(4年 前) | 5 5月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 TU116とRadeon R7 M365の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 TU116とRadeon R7 M365の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 896 | 384 |
コア周波数 | 1410 MHz | 900 MHz |
Boost周波数 | 1590 MHz | 960 MHz |
トランジスタの数 | 6,600 million | 1,040 million |
技術プロセス | 12 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 80 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 89.04 | 23.04 |
浮動小数点性能 | 2.849 TFLOPS | データなし |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 TU116とRadeon R7 M365の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCIe 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
長さ | 229 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 TU116とRadeon R7 M365にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 1000 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | 32 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 TU116とRadeon R7 M365で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | データなし |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1650 TU116とRadeon R7 M365にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
切り替え可能なグラフィック | - | + |
API互換性
GeForce GTX 1650 TU116とRadeon R7 M365にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
シェーダーモデル | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | 1.2 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 7.5 | - |
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