GeForce GTX 1650 TU116対AMD PlayStation 4 GPU

VS

主な内容

GeForce GTX 1650 TU116とPlayStation 4 GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTuring (2018−2022)GCN 2.0 (2013−2017)
コードネームTU116Liverpool
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日7 7月 2020(4年 前)24 11月 2013(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 TU116とPlayStation 4 GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 TU116とPlayStation 4 GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数8961152
コア周波数1410 MHz800 MHz
Boost周波数1590 MHzデータなし
トランジスタの数6,600 millionデータなし
技術プロセス12 nm28 nm
消費電力(TDP)80 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度89.0457.60
浮動小数点性能2.849 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5672

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 TU116とPlayStation 4 GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16IGP
長さ229 mmデータなし
2-slotIGP
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650 TU116とPlayStation 4 GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数1500 MHz1375 MHz
メモリー帯域幅192.0 ギガバイト/s176.0 ギガバイト/s

接続性と出力

GeForce GTX 1650 TU116とPlayStation 4 GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API互換性

GeForce GTX 1650 TU116とPlayStation 4 GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11.1*
シェーダーモデル6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1
CUDA7.5-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 7 7月 2020 24 11月 2013
最大メモリー容量 4 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 12 nm 28 nm
消費電力(TDP) 80 ワット 75 ワット

GTX 1650 TU116は6歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、PlayStation 4 GPUは100%高い最大VRAM量を持っています、6.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650 TU116とPlayStation 4 GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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