GeForce GTX 1650 SUPER対AMD Radeon R7 M270DX
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon R7 M270DXの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1650 SUPERはR7 M270DXをベンチマーク集計結果に基づき958%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon R7 M270DXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 204 | 826 |
人気順の場所 | 56 | トップ100圏外 |
電力効率 | 18.24 | データなし |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
コードネーム | TU116 | Topaz |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 22 11月 2019(4年 前) | 11 6月 2014(10年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 SUPERとRadeon R7 M270DXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 SUPERとRadeon R7 M270DXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 384 |
コア周波数 | 1530 MHz | 900 MHz |
Boost周波数 | 1725 MHz | 940 MHz |
トランジスタの数 | 6,600 million | 1,550 million |
技術プロセス | 12 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 138.0 | 22.56 |
浮動小数点性能 | 4.416 TFLOPS | 0.7219 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 SUPERとRadeon R7 M270DXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | IGP |
長さ | 229 mm | データなし |
幅 | 2-slot | IGP |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon R7 M270DXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 12000 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon R7 M270DXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon R7 M270DXにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
Multi Monitor | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon R7 M270DXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 SUPERとRadeon R7 M270DXのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650 SUPERおよびRadeon R7 M270DXのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 71
+1083%
| 6−7
−1083%
|
1440p | 37
+1133%
| 3−4
−1133%
|
4K | 22
+1000%
| 2−3
−1000%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Battlefield 5 | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+979%
|
14−16
−979%
|
Hitman 3 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Metro Exodus | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+1025%
|
16−18
−1025%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+979%
|
14−16
−979%
|
Hitman 3 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Metro Exodus | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+1025%
|
16−18
−1025%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+979%
|
14−16
−979%
|
Hitman 3 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+979%
|
14−16
−979%
|
Hitman 3 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Metro Exodus | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+1071%
|
14−16
−1071%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Hitman 3 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1017%
|
12−14
−1017%
|
Metro Exodus | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 SUPERとR7 M270DXの競争である:
- GTX 1650 SUPERは1080pでは1083%速い。
- GTX 1650 SUPERは1440pでは1133%速い。
- GTX 1650 SUPERは4Kでは1000%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 26.34 | 2.49 |
ノベルティ | 22 11月 2019 | 11 6月 2014 |
プロセス | 12 nm | 28 nm |
GTX 1650 SUPERは 957.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GTX 1650 SUPERは、パフォーマンステストでRadeon R7 M270DXを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon R7 M270DXのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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