GeForce GTX 1650 SUPER対ATI Radeon IGP 320M
主な内容
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon IGP 320Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 206 | 不参加 |
人気順の場所 | 56 | トップ100圏外 |
電力効率 | 18.31 | データなし |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Rage 7 (2001−2006) |
コードネーム | TU116 | RS100 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 22 11月 2019(4年 前) | 5 10月 2002(22年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 SUPERとRadeon IGP 320Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 SUPERとRadeon IGP 320Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 2 |
コア周波数 | 1530 MHz | 160 MHz |
Boost周波数 | 1725 MHz | 160 MHz |
トランジスタの数 | 6,600 million | 30 million |
技術プロセス | 12 nm | 180 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 138.0 | 0.16 |
浮動小数点性能 | 4.416 TFLOPS | データなし |
ROPs | 32 | 1 |
TMUs | 80 | 1 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 SUPERとRadeon IGP 320Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
長さ | 229 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon IGP 320Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 12000 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon IGP 320Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon IGP 320MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
Multi Monitor | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon IGP 320MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
シェーダーモデル | 6.5 | データなし |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 SUPERとRadeon IGP 320Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 22 11月 2019 | 5 10月 2002 |
プロセス | 12 nm | 180 nm |
GTX 1650 SUPERは17歳のアドバンテージがある、1400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon IGP 320Mのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GTX 1650 SUPERはパソコン用で、Radeon IGP 320Mはノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 1650 SUPERとRadeon IGP 320Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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