GeForce GTX 1050対Intel UHD Graphics 605

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050とUHD Graphics 605を比較した。

GTX 1050
2016
2 ギガバイト GDDR5,75 Watt
12.96
+1008%

GTX 1050はUHD Graphics 605をベンチマーク集計結果に基づき1008%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1050 (Desktop)とUHD Graphics 605のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位3951079
人気順の場所13トップ100圏外
費用対効果評価11.29データなし
電力効率12.0316.29
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームGP107Gemini Lake GT1.5
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 10月 2016(8年 前)11 12月 2017(7年 前)
発売価格(MSRP)$109 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Desktop)とUHD Graphics 605の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Desktop)とUHD Graphics 605の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640144
コア周波数1290 MHz200 MHz
Boost周波数1392 MHz750 MHz
トランジスタの数3,300 million189 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt5 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度58.2013.50
浮動小数点性能1.862 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs323
TMUs4018

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Desktop)とUHD Graphics 605の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
長さ145 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源300 ワットデータなし
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート-データなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 (Desktop)とUHD Graphics 605にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数1752 MHzシステム使用
メモリー帯域幅112 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 1050 (Desktop)とUHD Graphics 605で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
HDCP2.2-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 (Desktop)とUHD Graphics 605にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GPU Boost3.0データなし
VR Ready+データなし
Quick Syncデータなし+
Ansel+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1050 (Desktop)とUHD Graphics 605にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050とUHD Graphics 605のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 12.96
+1008%
UHD Graphics 605 1.17

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1050 5028
+1010%
UHD Graphics 605 453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1050 8571
+1223%
UHD Graphics 605 648

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1050 32463
+1402%
UHD Graphics 605 2162

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1050 6797
+1397%
UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1050 40922
+1118%
UHD Graphics 605 3360

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1050 349683
+677%
UHD Graphics 605 45008

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 1050 88
+1258%
UHD Graphics 605 7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050およびUHD Graphics 605のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD42
+282%
11
−282%
1440p21
−14.3%
24
+14.3%
4K23
+53.3%
15
−53.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.60データなし
1440p5.19データなし
4K4.74データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Counter-Strike 2 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Forza Horizon 4 53
+563%
8−9
−563%
Forza Horizon 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Metro Exodus 41
+1267%
3−4
−1267%
Red Dead Redemption 2 30−35
+450%
6−7
−450%
Valorant 39
+1200%
3−4
−1200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+3500%
1−2
−3500%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Dota 2 77
+3750%
2
−3750%
Far Cry 5 56
+1020%
5
−1020%
Fortnite 70−75
+1750%
4−5
−1750%
Forza Horizon 4 35
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Grand Theft Auto V 53
+5200%
1−2
−5200%
Metro Exodus 26
+1200%
2−3
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1840%
5
−1840%
Red Dead Redemption 2 9
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+471%
7−8
−471%
Valorant 50−55
+1200%
4−5
−1200%
World of Tanks 250
+862%
24−27
−862%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+2800%
1−2
−2800%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Dota 2 112
+1500%
7
−1500%
Far Cry 5 45−50
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 31
+288%
8−9
−288%
Forza Horizon 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+646%
12−14
−646%
Valorant 28
+1300%
2−3
−1300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Dota 2 7 0−1
Grand Theft Auto V 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1314%
7−8
−1314%
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
World of Tanks 90−95
+1433%
6−7
−1433%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 4 18
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 5 20−22 0−1
Metro Exodus 25
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+325%
4−5
−325%
Valorant 30−35
+433%
6−7
−433%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6 0−1
Dota 2 24
+60%
14−16
−60%
Grand Theft Auto V 24
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+60%
14−16
−60%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 47
+213%
14−16
−213%
Far Cry 5 16−18 0−1
Fortnite 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 11 0−1
Forza Horizon 5 10−11 0−1
Valorant 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのGTX 1050とUHD Graphics 605の競争である:

  • GTX 1050は1080pでは282%速い。
  • UHD Graphics 605は1440pでは14%速い。
  • GTX 1050は4Kでは53%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1050の方が5200%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、UHD Graphics 605の方が83%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 38テストでGTX 1050が先行(93%)。
  • 1テストでUHD Graphics 605が先行(2%)。
  • 2テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 12.96 1.17
ノベルティ 25 10月 2016 11 12月 2017
消費電力(TDP) 75 ワット 5 ワット

GTX 1050は 1007.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics 605は1歳のアドバンテージがある、1400%消費電力が低い。

GeForce GTX 1050は、パフォーマンステストでUHD Graphics 605を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1050はパソコン用で、UHD Graphics 605はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

その他の比較

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