GeForce GTX 1050対NVIDIA GTX 680M

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050とGeForce GTX 680Mを比較した。

GTX 1050
2016
2 ギガバイト GDDR5,75 Watt
13.05
+55.5%

GTX 1050は、GTX 680Mをベンチマーク集計結果に基づき、56%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce GTX 680Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位384496
人気順の場所16トップ100圏外
費用対効果評価11.023.49
電力効率12.055.81
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
コードネームGP107GK104
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 10月 2016(8年 前)4 6月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$109 $310.50

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1050はGTX 680Mより216%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce GTX 680Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce GTX 680Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数6401344
コア周波数1290 MHz719 MHz
Boost周波数1392 MHz758 MHz
トランジスタの数3,300 million3,540 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt100 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度58.2084.90
浮動小数点性能1.862 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs3232
TMUs40112

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce GTX 680Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCIe 3.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
長さ145 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源300 ワットデータなし
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート-+
SLIのサポート-データなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce GTX 680Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数1752 MHz1800 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s115.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce GTX 680Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
HDCP2.2-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce GTX 680MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GPU Boost3.0データなし
Optimus-+
VR Ready+データなし
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce GTX 680MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050とGeForce GTX 680Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 13.05
+55.5%
GTX 680M 8.39

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1050 5035
+55.4%
GTX 680M 3239

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1050 8571
+45.3%
GTX 680M 5898

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1050 32463
+50.8%
GTX 680M 21534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1050 6797
+67.9%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1050 40922
+47.8%
GTX 680M 27684

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1050 17475
+88.5%
GTX 680M 9272

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 1050 88
+53.2%
GTX 680M 58

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050およびGeForce GTX 680Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p100−110
+49.3%
67
−49.3%
Full HD42
−45.2%
61
+45.2%
1440p24
+71.4%
14−16
−71.4%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.605.09
1440p4.5422.18
4K4.7422.18

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+90%
20−22
−90%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+75%
12−14
−75%
Battlefield 5 43
+72%
24−27
−72%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Forza Horizon 4 85−90
+56.4%
55−60
−56.4%
Hitman 3 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Horizon Zero Dawn 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Metro Exodus 46
+84%
24−27
−84%
Red Dead Redemption 2 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Shadow of the Tomb Raider 52
+85.7%
27−30
−85.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+145%
20−22
−145%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+75%
12−14
−75%
Battlefield 5 35
+40%
24−27
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry 5 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Far Cry New Dawn 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Forza Horizon 4 85−90
+56.4%
55−60
−56.4%
Hitman 3 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Horizon Zero Dawn 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Metro Exodus 37
+48%
24−27
−48%
Red Dead Redemption 2 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Shadow of the Tomb Raider 35
+25%
27−30
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+75%
12−14
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry 5 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Forza Horizon 4 34
−61.8%
55−60
+61.8%
Hitman 3 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Horizon Zero Dawn 26
−80.8%
45−50
+80.8%
Shadow of the Tomb Raider 31
+10.7%
27−30
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−20%
24−27
+20%
Watch Dogs: Legion 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry New Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 65−70
+97%
30−35
−97%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Metro Exodus 25
+127%
10−12
−127%
Shadow of the Tomb Raider 18
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
+52.8%
50−55
−52.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+50%
14−16
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 60−65
+103%
30−35
−103%
Metro Exodus 12
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+200%
5−6
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
Shadow of the Tomb Raider 11
+175%
4−5
−175%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%

これが人気ゲームでのGTX 1050とGTX 680Mの競争である:

  • GTX 1050は900pでは49%速い。
  • GTX 680Mは1080pでは45%速い。
  • GTX 1050は1440pでは71%速い。
  • GTX 1050は4Kでは64%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1050の方が200%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 680Mの方が81%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 67テストでGTX 1050が先行(93%)。
  • 5テストでGTX 680Mが先行(7%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 13.05 8.39
ノベルティ 25 10月 2016 4 6月 2012
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 100 ワット

GTX 1050は 55.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、33.3%消費電力が低い。

一方、GTX 680Mは100%高い最大VRAM量を持っています。

GeForce GTX 1050は、パフォーマンステストでGeForce GTX 680Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1050はパソコン用で、GeForce GTX 680Mはノートブック用であることに注意してください。


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