GeForce GTX 1050 Ti対NVIDIA MX330

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050 TiとGeForce MX330を比較した。

GTX 1050 Ti
2016
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
16.36
+160%

GTX 1050 TiはGeForce MX330をベンチマーク集計結果に基づき160%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位328574
人気順の場所6トップ100圏外
費用対効果評価14.64データなし
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームN17P-G1N17S-LP / N17S-G3
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 10月 2016(7年 前)20 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$139 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768384
CUDAコンベヤーの数768データなし
コア周波数1291 MHz1531 MHz
Boost周波数1392 MHz1594 MHz
トランジスタの数3,300 million1,800 million
技術プロセス16 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度66.8238.26
浮動小数点性能2.138 gflops1.224 gflops

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ145 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数7008 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+
VR Ready+データなし
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 TiとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 Ti 16.36
+160%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1050 Ti 6314
+160%
GeForce MX330 2432

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1050 Ti 9453
+95.6%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1050 Ti 7485
+99%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1050 Ti 50939
+146%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1050 Ti 20673
+89.9%
GeForce MX330 10886

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1050 Ti 352876
+44.8%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 1050 Ti 19831
+97.9%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1050 Ti 20616
+108%
GeForce MX330 9906

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050 TiおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD50
+117%
23
−117%
1440p31
+210%
10−12
−210%
4K25
+8.7%
23
−8.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+160%
10−11
−160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+153%
19
−153%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+200%
9
−200%
Battlefield 5 53
+194%
18−20
−194%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+200%
11
−200%
Cyberpunk 2077 24−27
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 35−40
+81%
21
−81%
Far Cry New Dawn 40−45
+63%
27
−63%
Forza Horizon 4 100−110
+156%
40−45
−156%
Hitman 3 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
−43.9%
118
+43.9%
Metro Exodus 56
+107%
27
−107%
Red Dead Redemption 2 45−50
+73.1%
26
−73.1%
Shadow of the Tomb Raider 80
+264%
21−24
−264%
Watch Dogs: Legion 80−85
+2.5%
80
−2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 64
+191%
22
−191%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+238%
8
−238%
Battlefield 5 44
+144%
18−20
−144%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+230%
10
−230%
Cyberpunk 2077 24−27
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 35
+94.4%
18
−94.4%
Far Cry New Dawn 41
+116%
19
−116%
Forza Horizon 4 100−110
+156%
40−45
−156%
Hitman 3 30−35
+107%
15
−107%
Horizon Zero Dawn 80−85
−29.3%
106
+29.3%
Metro Exodus 46
+119%
21
−119%
Red Dead Redemption 2 45−50
+125%
20
−125%
Shadow of the Tomb Raider 50
+127%
21−24
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+90%
20−22
−90%
Watch Dogs: Legion 80−85
+9.3%
75
−9.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+243%
7
−243%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+238%
8−9
−238%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+725%
4
−725%
Cyberpunk 2077 24−27
+160%
10−11
−160%
Far Cry 5 27
+125%
12
−125%
Forza Horizon 4 45
+181%
16
−181%
Hitman 3 30−35
+138%
13
−138%
Horizon Zero Dawn 45
+181%
16
−181%
Shadow of the Tomb Raider 43
+95.5%
21−24
−95.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+117%
12
−117%
Watch Dogs: Legion 80−85
+60.8%
50−55
−60.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+400%
9
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+167%
12−14
−167%
Far Cry New Dawn 24−27
+150%
10−11
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6−7
−167%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 75
+275%
20−22
−275%
Hitman 3 18−20
+90%
10−11
−90%
Horizon Zero Dawn 32
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 29
+383%
6−7
−383%
Shadow of the Tomb Raider 30
+1400%
2−3
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+260%
5−6
−260%
Watch Dogs: Legion 95−100
+148%
40−45
−148%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+145%
10−12
−145%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Hitman 3 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 80−85
+388%
16−18
−388%
Metro Exodus 14
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+433%
3−4
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 20
+233%
6−7
−233%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%

これが人気ゲームでのGTX 1050 TiとGeForce MX330の競争である:

  • GTX 1050 Tiは1080pでは117%速い。
  • GTX 1050 Tiは1440pでは210%速い。
  • GTX 1050 Tiは4Kでは9%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1050 Tiの方が1600%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が44%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 69テストでGTX 1050 Tiが先行(97%)。
  • 2テストでGeForce MX330が先行(3%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.36 6.30
ノベルティ 25 10月 2016 20 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 16 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 25 ワット

GTX 1050 Tiは 159.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX330は3歳のアドバンテージがある、14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。

GeForce GTX 1050 Tiは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1050 Tiはパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


GeForce GTX 1050 TiとGeForce MX330のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

類似GPUとの比較

ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


1.3 205525 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1050 Tiを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2107 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

ここでは、GeForce GTX 1050 Ti又はGeForce MX330について質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。